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Le clown de Repo est une créature gloussante de mal intentionnels, capables d'essuyer des équipes entières (ainsi qu'un chariot de valeur) si un équipage n'apprend pas à prédire ses mouvements et son faisceau laser mortel. Bien qu'il ait une réputation notoire, la bonne nouvelle est que prédire ce laser et arriver là où ce n'est pas peut être beaucoup plus facile que cela ne pourrait le sembler.
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Ce guide discutera des capacités du clown, de certaines stratégies pour la tuer et comment l'éviter si vous n'êtes pas dans l'humeur de combat.
Les bases du clown
Le clown est un ennemi assez dangereux si vous n'êtes pas préparé, capable de tuer rapidement des coéquipiers et de détruire le butin lors de l'attaque. Sa principale forme d'attaque est un faisceau laser mortel. Cette attaque est signalée par le clown entrant dans une position accroupie, en riant généralement (bien que gardez à l'esprit que vous ne l'entendez pas toujours), puis tirant un faisceau de balayage qui cible le compagnon d'équipage sur lequel il est actuellement concentré. Bien qu'il n'attaque pas intentionnellement plusieurs équipages ou des objets précieux dans une zone, ce balayage de faisceau peut dévaster tout ce qui est devant elle et potentiellement effacer toute une pièce. Si vous êtes frappé par le laser, attendez-vous à mourir. Les spécificités de l'esquive de ce faisceau sont discutées plus tard.
Ce faisceau a une minuterie de temps de recharge, mais ce n'est pas non plus la seule attaque du clown. Le clown peut courir vers des ennemis et les donner des coups de pied. Ce coup de pied inflige techniquement 50 dégâts, mais sera souvent mortel même si vous êtes en pleine santé en raison des dommages physiques que vous suscitez probablement en cassant sur le mur ou le sol derrière vous lorsque le coup de pied vous renverse. Le clown a également un comportement apparemment conçu pour tendre une embuscade à l'équipage pour cette attaque de coup de pied, où elle se situe parfois dans une position (souvent dans un coin), accroupie et immobile. Ensuite, quand quelqu'un se met à portée, cela frappe.
Le clown a 250 santé et est lourd, nécessitant une force de 13 souvent peu pratique à soulever et donc de nombreuses mises à niveau pour se débarrasser de ses pieds sans l'aide d'articles. Il est relativement rapide, bien qu'il va souvent faire une pause lorsqu'il est agressif pour tirer son faisceau, ce qui le rend modérément facile à dépasser. Entre ses pas en plein essor, ses rires et ses faisceaux bruyants, il est généralement très facile d'entendre venir (bien que gardez à l'esprit qu'il attend parfois brièvement dans une embuscade).
Combattre le clown
Si vous avez l'intention de combattre le clown, vous devez apprendre comment fonctionne son faisceau. Tant que vous faites attention, il est facile de prédire quand le faisceau va tirer. Celui que le clown est agressif devrait se tenir debout avant qu'il ne tire, car le clown cible son faisceau en fonction de la hauteur. Immédiatement une fois qu'il se déclenche, toute personne debout à proximité peut s'accroupir et le faisceau va généralement manquer (en supposant que vous êtes tous sur une altitude plate, de toute façon). Il est souvent plus facile de se déplacer, de noter que le faisceau est sur le point de tirer, puis de faire le sprint accroupi. Il s'agit d'une technique où vous appuyez sur la touche accroupie pendant la course, vous faisant glisser à un angle bas.

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Gardez à l'esprit que ce faisceau endommage également gravement les articles et qu'il s'étendra apparemment pour toujours jusqu'à ce qu'il atteigne quelque chose (y compris les murs et autres surfaces). Vous ne voulez généralement pas combattre le clown près de votre chariot ou tout trésor important pour cette raison.
Le moyen le plus simple d'attaquer le clown est de le punir rapidement immédiatement après avoir tiré son faisceau ou (comme c'est le cas pour essentiellement tous les monstres) l'attaque par derrière quand il n'est pas au courant de vous. Cela peut être fait en claquant un élément de poids moyen (comme le jouet de clown), en le frappant avec une arme de mêlée (la batte de baseball et le marteau à marteau fonctionnent tous les deux), ou même le clouant avec un explosif. Les deux armes à feu mortelles du jeu, le pistolet et le fusil de chasse, peuvent également banaliser le combat en vous gardant à l'écart de la portée des coups de pied et en faisant de lourds dégâts.
Une fois qu'il a pris un coup, le clown deviendra brièvement mou. Une partie essentielle du combat dans Repo est d'apprendre à capitaliser sur cet état de monstre sans laisser un monstre vous surprendre en sautant de l'État et en attaquant soudainement à nouveau. En supposant que vous souhaitez réellement tuer la créature plutôt que d'exécuter, apprenez à utiliser cet état pour infliger autant de dégâts que possible. Toi peut Stunlock monstres avec des tubes répétés, mais il est également facile de se faire prendre dans un assaut et de manquer quelques balançoires de trop d'une arme de mêlée ou de faire une autre erreur qui leur permet de monter et d'attaquer plusieurs coéquipiers pendant que tout le monde est là et essaie d'aller pour le meurtre.
Selon vos articles et améliorations, vous pouvez également être en mesure de soulever le clown, ce qui peut également le rendre inutile lorsque vous gémissez dessus. Cependant, cela nécessite 13 résistance si vous n'utilisez pas d'articles comme le drone Feather pour réduire la force du monstre. Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, il y aura également bientôt une mise à jour pour réduire l'efficacité de cette stratégie, l'ajout d'un mécanicien de “surcharge” où la tenue d'un monstre pendant trop longtemps vous fera exploser.
Choisir vos batailles
Le clown est un ennemi risqué, non seulement parce qu'il peut rapidement tuer les joueurs non préparés, mais en raison de la rapidité avec laquelle il peut détruire la valeur. Même une fois que vous avez maîtrisé la compétence relativement facile de prédire comment son faisceau tirera (et comment l'esquiver), c'est une chose beaucoup plus difficile de contrôler le flux de bataille afin que le faisceau n'a pas un risque élevé de détruire au moins certains éléments dans la même pièce dans laquelle vous combattez la créature.
Cela dit, il n'est pas extrêmement difficile une fois que vous comprenez comment il fonctionne et que le tuer souvent sera logique si vous recherchez un profit supplémentaire ou si vous voulez simplement un peu plus de marge de respiration. À 250 Health, cela ne prend pas aussi Beaucoup de coups à tuer par rapport à quelque chose de tanky comme le trudge. C'est aussi un ennemi qui peut provoquer relativement fréquemment certains moments «do-ou-die», car un clown aggro près de votre panier doit probablement être frappé dès que possible si vous voulez réduire le risque de briser (ou tous) de votre butin précieux. S'il tire un faisceau qui balaie un chariot complet, il a le potentiel de détruire d'énormes quantités de valeur en quelques secondes.
Il est également important de se rappeler que les chères de monstres d'orbes sont précieuses mais pas extrêmement précieux. Tuer le clown peut vous rapporter plusieurs milliers de dollars supplémentaires, mais cela ne signifie pas autant si vous utilisez des milliers de dollars d'explosifs pour le tuer. Même les pips d'énergie utilisant des armes de mêlée et des pistolets peuvent utiliser la pile, car la recharge avec de nouveaux cristaux peut également devenir cher. Les orbes de monstre sont également très fragiles, alors gérez avec soin.

Repo
Horreur
Roguelike
Action
Furtivité

- Libéré
-
26 février 2025

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