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Faire face à ces minuscules menaces
En tant qu'individus, les gnomes et les bangers de Repo ne menacent pas particulièrement (bien qu'un seul banger soit probablement un peu plus difficile qu'un gnome). Cependant, comme l'apprend bientôt un nouveau joueur, la véritable menace de ces ennemis est leur nombre et leur temps de réapparition rapide.
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Les bases des gnomes
Les gnomes sont l'un des quatre ennemis de danger de niveau 1 (en supposant que vous n'utilisez pas de mods) qui sont principalement une menace uniquement parce qu'ils voyagent en paquets; Un gnome individuel est extrêmement léger, ne fait que 10 dégâts modestes par attaque et a si peu de santé que même un seul coup de toute source de dégâts semble le tuer. Les gnomes sont assez rapides et, une fois qu'ils vous ont repérés, ils ne peuvent généralement pas être dépassés à moins d'avoir amélioré votre vitesse ou que vous pouvez en quelque sorte utiliser votre environnement à votre avantage. Lors des tests, ils semblaient incapables d'ouvrir des portes ou du moins ont eu du mal à le faire.
Les gnomes sont également des intimidateurs; Ils cibleront parfois les objets de valeur que vous avez collectés et essaieront de les casser. Ils peuvent le faire même s'ils repèrent également un semi-semi à proximité; Un paquet de gnomes près de votre chariot doit être considéré comme un gros problème qui doit être résolu rapide Ou il y a de fortes chances que vous perdiez des milliers de dollars de valeur.
Un dernier trait de gnomes à noter est qu'ils rapidement réapparaître une fois que vous avez terminé toutes vos extractions et que vous êtes censé partir sur le camion; Ils reprendront au niveau essentiellement dès leur mort.
Les bases des bangers
Les bangers sont un ennemi de niveau de danger 2. Ces ennemis ressemblent à des crânes qui marchent remplis d'explosifs et, comme leur nom l'indique, sont des kamikazes mortels. Ils sont un peu Plus dur que les gnomes, tout en se déplaçant plus lentement. Ils apparaissent en groupes de trois et, comme les gnomes, voyagent avec le groupe dans lequel ils apparaissent.
Lorsque les bangers repèrent un semi-semi, ils les chargeront, allumant leur fusible. Cela commence une minuterie qui se terminera par une détonation qui inflige de lourds dommages (généralement mortels) à ceux à proximité. Vous pouvez dire quand un banger est proche de faire exploser car le son de son fusible allumé se déplacera, comme s'il brûlait plus rapidement. Dans l'un ou l'autre état, ce fusible ne s'éteindra pas; Un banger éclairé volonté exploser. Cependant, l'explosion si un banger est tué par des dégâts à travers quelque chose comme les claquer contre le sol est beaucoup plus petit et beaucoup moins mortel.
Lors des tests, il a semblé que les fusibles de bangers se tournent plus rapidement vers leur état de “quasi-détonation” si vous vous rapprochez d'eux. Ce n'est pas nécessairement un négatif si vous savez que vous avez une bonne piscine d'endurance et une certaine distance devant vous; Assurez-vous simplement que vous vous éloignez ou jetez le banger quelque part, cela ne peut blesser personne au moment où vous commencez à entendre ce son plus rapide. Les tests semblaient également montrer que les bangers ont un temps de réapparition plus rapide que standard, bien qu'il ne semble pas qu'ils réapparaissent aussi rapidement que les gnomes.
Faire face à ces minuscules menaces
Parce que les gnomes et les bangers sont si légers, ils peuvent être ramassés sans aucune mise à niveau de force. Pour les gnomes, c'est la stratégie incontournable. Leur vitesse et leur méthode d'attaque signifient qu'ils vont presque inévitablement rester dans la portée de leur cible une fois agressive, leur extrême fragilité étant leur principale faiblesse. Tu es censé pour briser rapidement les gnomes, plutôt que de les dépasser ou de passer trop de temps à les éviter. L'utilisation de tout type d'arme contre les gnomes sera presque toujours un gaspillage et sera probablement plus lente de toute façon.
Les joueurs avancés (ou chanceux) peuvent également obtenir des doubles éliminations contre les gnomes en brisant un gnome dans un autre, bien que cela soit assez difficile compte tenu de leur vitesse et de leur taille. Il est généralement plus efficace d'essayer de les récupérer aussi rapidement que possible, de les éloigner, puis de prendre le suivant jusqu'à ce que vous éliminez la zone. Si une zone semble avoir un approvisionnement sans fin de gnomes à proximité, cela est généralement dû à leur temps de réapparition rapide et au fait qu'ils se répartissent suffisamment pour vous repérer instantanément ou presque instantanément pendant que vous êtes à mi-combat.

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Parmi ces deux ennemis, les bangers sont plus difficiles (donc étant un ennemi de niveau 2 dans la piscine de frai, plutôt que des gnomes de niveau 1 de danger). Cependant, ils sont toujours très gérables si vous ne paniquez pas. Lorsque les bangers deviennent agressifs, vous devriez faire connaître votre présence à quiconque et leur dire que les bangers sont à proximité (sauf des cas évidents où c'est trop dangereux, comme si le chasseur est à proximité). Décidez ensuite la meilleure façon de les gérer.
Les bangers peuvent être intimidants car ils finiront par exploser (et le feront assez rapidement si vous les approchez). Cependant, il s'agit toujours d'une stratégie très valable, surtout si vous êtes à proximité de fosses, car lancer un banger dans une fosse neutralise complètement la menace tant que votre timing n'est pas si mauvais qu'il explose au milieu du toss. Même sans une fosse à proximité, ramasser un banger et le jeter rapidement va probablement signifier qu'il dépasse la portée tant que votre lancer est modérément bon; Le banger va presque certainement entrer dans sa phase de “quasi-détonation”, pour être jeté et stupéfait. Assurez-vous simplement que vous faites du jogging après le lancer, juste pour être en sécurité. Vous pouvez également essayer de les frapper contre le sol jusqu'à leur mort, réduisant considérablement la taille de leur explosion, mais assurez-vous qu'ils ne sont pas à proximité de détonation si vous décidez de le faire.
Si vous êtes nerveux à l'idée de saisir un banger ou que vous ne pouvez tout simplement pas pour aucune raison, ils sont également assez faciles à dépasser tant que vous ne frappez pas une impasse. Comme il est abordé plus tôt, vous voulez généralement essayer d'appâter une détonation si vous adoptez cette approche, trouvant un bon endroit pour commencer à courir, puis se rapprocher intentionnellement afin qu'ils fassent chaud leurs fusibles. Si des bangers allumés sont sur votre queue, il vous suffit de continuer à s'éloigner et ils vont généralement surmonter une distance de sécurité. Si vous pensez que vous êtes sur le point d'être piégé dans une impasse, gardez à l'esprit qu'ils ne peuvent pas non plus exploser sans d'abord entrer dans l'état de la “quasi-détonation” et courir le reste du fusible. Parfois, il vaut mieux courir à travers Un paquet de bangers plutôt que de permettre à leurs fusibles de continuer à courir, seulement pour être soudainement piégé quelque part avec des bangers qui sont maintenant presque prêts à faire exploser.

Repo

- Libéré
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26 février 2025
- Développeur (s)
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semi-travail
- Éditeur (s)
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semi-travail
- Moteur
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Unité
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