Conseils Huntsman dans Repo

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Le chasseur de Repo est l'un de ses ennemis les plus meurtriers. Bien que lente, sans prétention et littéralement aveugle, il est mortel précis avec son fusil de chasse et capable de tuer instantanément un équipage qui est même un peu trop fort. Cependant, il n'est pas invincible et devient beaucoup plus gérable une fois que vous comprenez ses forces et ses faiblesses.

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Les bases du chasseur

Le chasseur écoutant les sons, le fusil de chasse prêt.

Le chasseur est un ennemi qui se déplace lentement autour de la carte, utilisant son fusil de chasse comme une canne. Il est aveugle mais un coup de fissure, capable de tirer sur tout ce qu'il parvient à entendre avec une précision incroyable. Ce sera évident quand il a l'intention d'attaquer, car il donnera un bref cri tout en préparant son arme avant de tirer sur sa cible. Au moins au début, il est probablement l'un des ennemis les plus meurtriers auxquels vous ferez face, car il peut être difficile à remarquer et punira le bruit très rapidement et à une portée décente. S'il parvient à frapper un compagnon d'équipage avec son tir, ils mourront généralement en un seul coup.

Le chasseur modifie radicalement la façon dont un groupe doit jouer à proximité. Alors que d'autres ennemis réagissent également au son, il gravement punit même de petites bosses d'un élément ou d'une toux singulière dans son microphone. Il est relativement gérable si vous n'êtes pas pris par surprise et que vous comprenez comment il fonctionne. Si elle est associée à un autre ennemi ou s'il passe pendant que vous manipuliez un objet lourd, vous ne pouvez pas immédiatement placer, il devient un problème majeur.

Esquiver la mort

Une scène chaotique du chasseur tombant, entourée d'objets et de têtes de joueurs.

Lorsque le chasseur entend réellement quelque chose et prépare un coup de feu, il peut être extrêmement difficile d'espirer. La fenêtre entre le moment où il commence son cri exclamant et tire réellement est très petite. Lors des tests, cela semblait être environ une seconde, peut-être moins. Cependant, ce n'est pas instantané Et le coup n'est pas magique.

Les pastilles tirées semblent être tirées spécifiquement où il a entendu un son déclenchant, et ils ne perceront pas les barrières comme les tableaux de table, les murs ou les étagères. L'endurance décente et une vitesse de sprint élevée rendront l'esquive beaucoup plus facile, car vous pouvez essayer de sprinter vers une sorte de barrière, puis s'accroupir, ce qui fait que votre personnage glisse rapidement.

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Au moment où vous entendez le chasseur crier, en supposant que vous avez des raisons de croire que c'est vous qui l'a déclenché, essayez de mettre rien entre vous et le pistolet. Gardez à l'esprit que c'est un fusil de chasse, alors attendez-vous à une propagation de granulés. Une fois que le tir se déclenche, en supposant que vous ne mourrez pas, restez immobile et silencieux, ou il est susceptible de suivre immédiatement le tir avec un autre. Notez également qu'il réalise généralement une personne, car une personne se fait tirer dessus et tout le monde dans une équipe panique et crie (une réaction naturelle mais extrêmement inutile).

Combattre le chasseur

Un tas d'explosifs sur le sol du magasin.

Le chasseur peut mourir, et il est en fait assez sûr de le tuer avec le bon équipement, bien qu'il soit plus facile que votre équipage soit plus facile. Les mines sont incroyablement efficaces contre le chasseur, car il ne peut pas les voir et peut être attiré vers eux par le son (assurez-vous simplement qu'il ne vous a pas de coup droit si vous essayez de attirer son attention). Une fois qu'il est temporairement tombé, il peut ensuite être puni d'armes, y compris des explosifs ou même des armes de mêlée. Gardez simplement à l'esprit qu'il finira par revenir à une position verticale si elle n'est pas tuée et commencera immédiatement à attaquer des coéquipiers bruyants quand il le fera.

Le chasseur fait également mal dans les escaliers, les trébuchant et les étouffant brièvement dans le processus. Selon la disposition de la carte et sa position actuelle, vous pourrez peut-être continuellement l'attirer vers les escaliers et le faire trébucher. Vous pouvez ensuite profiter de cette occasion pour punir la chute ou, tant que la chute l'endommage, le tue lentement mais sûrement par les Tumbles qu'il prend en l'attirant à plusieurs reprises vers le risque de déclenchement.

Éviter le chasseur

Le chasseur qui passe par

Tant que vous restez conscient de la position du chasseur, il n'est pas particulièrement difficile à éviter. Il se déplace lentement et ne réagit qu'au son. Si vous êtes silencieux, il ne va pas vous attaquer, au moins tant que vous ne le touchez pas physiquement. Même si tu es bruyant, il ne le fera pas rapidement vous chercher. Vous pouvez être relativement fort pendant de brèves périodes où il est à proximité, tant qu'il n'est pas dans la portée. Gardez à l'esprit que le son l'attirera toujours vers vous, alors assurez-vous que son approche ne vous metra pas en place.

Bien qu'il puisse réduire le plaisir chaotique de Repo, éteindre votre microphone ou passer à la poussée lorsque vous savez que le chasseur est là peut réduire considérablement le risque d'attirer son attention. Un problème est que, au moment de la rédaction, il est extrêmement sensible au son. Des bruits que vous ne vous attendez peut-être pas à être assez bruyants, comme la pressage des clés ou même la respirer trop profondément, peut l'attaquer.

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Repo

Horreur

Roguelike

Action

Furtivité

Systèmes

PC-1

Libéré

26 février 2025

Développeur (s)

semi-travail

Éditeur (s)

semi-travail

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