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Tuer comme un professionnel
Le combat dans Repo peut initialement ressembler à une bataille massivement unilatérale, les monstres ayant tous les avantages et semi-semi-semi-semestriels n'ayant vraiment une chance une fois qu'ils ont réussi à acheter une arme décente. Cependant, il y a en fait une profondeur décente, la plupart des ennemis devenant loin Plus facile une fois que vous avez appris quelques astuces.
Ce guide discutera de certaines des façons les moins simples de tourner le combat en votre faveur, y compris une technique importante pour écraser les méchants même lorsque vous manquez d'une “vraie” arme.
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Tuer comme un professionnel
Lors du début, un joueur de repo va souvent supposer qu'il a besoin d'une arme réelle pour combattre efficacement les ennemis. Il s'agit d'une hypothèse raisonnable mais incorrecte. Le meilleur moyen le plus rentable de tuer les ennemis est généralement par l'utilisation des objets. Vous pouvez frapper les ennemis avec des objets, ce qui infligera des dégâts si l'objet est lourdement et porte suffisamment d'élan sur l'impact. Cela peut sembler un gaspillage de ressources, car fait endommager l'article, mais de nombreux articles sont suffisamment durables pour gagner plus d'argent que vous ne le perdez si vous les utilisez pour tuer un ennemi. Vous voudrez juste éviter d'utiliser des articles fragiles comme les diamants et la verrerie.
Lors des tests, il semble que certains ennemis puissent être frappés par des articles légers comme la tasse, mais vous voudrez généralement choisir un article “moyen” ou plus grand, comme la poupée clown ou la bouteille de potion rouge. Cela permet de faire en sorte que votre article ait le poids minimum dont vous aurez besoin pour abattre la plupart des ennemis et commencer à infliger des dégâts. La poupée de clown est un excellent choix, car elle peut également faire pression sur le nez trois fois pour la transformer en bombe, mais tout ce qui peut étourdir un ennemi sur le coup et ne perd pas de valeur trop rapidement est généralement bien.
La plupart des monstres déposent des orbes de monstre d'une valeur d'environ 3 000 $ et 8 000 $, avec des monstres plus durs qui laissent tomber des orbes qui ont tendance à être plus précieux. Si un ennemi avec un objet cause moins de dégâts à cet élément que la valeur de l'orbe que vous obtenez en battant la créature, la mise à mort en vaudra généralement la peine. Surtout, les armes réelles “perdent également de la valeur” sur l'utilisation, car ils ont besoin de cristaux d'énergie pour se recharger, vous utilisez donc toujours toujours des ressources pendant que vous vous battez.
L'instinct de la plupart des gens lors du premier combat avec des objets va les balancer d'un côté à l'autre, similaire à la façon dont les armes de mêlée sont utilisées. En réalité, vous souhaitez généralement utiliser la roue de votre souris pour déplacer l'article d'avant en arrière. Cela vous permet de frapper plus de manière cohérente des ennemis; Il est plus facile de viser et aide également à garantir que l'élan a l'élan dont il a besoin pour compter comme un coup lorsqu'il frappe l'ennemi.
Sur un coup, en supposant que vous avez utilisé un élément de la bonne taille, le monstre sera ensuite renversé. Dans cet état, il est stupéfait et vous devriez essayer de le punir avec autant de succès que possible. Alors qu'une créature est stupéfaite, vous peut Commencez à balancer un article de haut en bas plutôt que d'utiliser la stratégie de la roue de la souris, car cela peut parfois infliger plus de dégâts via ce que certains dans la communauté appellent un “écrasement”, où vous claquez un objet sur un ennemi pendant qu'ils sont sur le sol. Cependant, l'approche de la roue de souris fonctionnera toujours; Ce qui compte vraiment, c'est ce que vous pouvez faire de manière cohérente.
Esquiver (et s'attaquer)
La plupart des attaques ennemies peuvent être esquivées avec une certaine pratique. La meilleure façon d'esquiver les attaques est d'utiliser la diapositive ou le rouleau de chute. Pour glisser, vous sprintez (Shift par défaut), puis accroupissez-vous lors du sprint (contrôle par défaut). Cela vous amène à faire ce qui est efficacement une diapositive de baseball, vous permettant de baisser rapidement votre taille et de glisser sous les meubles.

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Ensuite, il y a le rouleau de tombe. C'est un mouvement où vous voulez à nouveau sprinter, mais vous sautez et appuyez sur votre bouton de dégringage (par défaut est q) pendant que les airs. Cela vous amènera à entrer votre mode Tumble tout en jetant dans la direction que vous visiez.
Le tumbling peut également être amélioré grâce à l'utilisation de la mise à niveau du rouleau Dodge. Cette mise à niveau augmente la distance de la distance qui vous lancera et peut faciliter l'esquive des attaques.
En théorie, la capacité de rouleau de dégringage peut être utilisée pour lutter contre les ennemis si vous l'utilisez immédiatement après la course et le saut dans les airs. Il semble toujours infliger 15 dégâts lorsqu'il frappe et peut renverser les ennemis, mais cela semble très difficile à faire régulièrement dans la pratique. Lors des tests, il n'était pas non plus clair s'il pouvait être utilisé sur chaque ennemi (ignorer le peeper, qui s'en tient littéralement au plafond et ne serait pas une bonne cible de tacle malgré tout). Si peut Travaillez ou non, c'est un moyen extrêmement risqué d'attaquer quelque chose si vous avez une autre option, car il faut que vous vous entriez dans la gamme de mêlée et que vous sacrifiez brièvement le contrôle, pour peut-être infliger un petit coup de dégâts.
Utilisation d'armes
Bien qu'il soit très possible et souvent rentable d'utiliser des objets pour tuer des monstres, les armes sont certes une façon plus simple de se battre. La plupart des armes consomment lentement de l'énergie lorsqu'ils sont en cours, nécessitant une recharge une fois vide. L'exception est les armes consommables, comme les grenades, qui sont détruites lors de l'utilisation et ne peuvent pas être récupérées ou fixées (bien que ces armes puissent être désarmées si vous appuyez rapidement sur E lorsque vous en saisissez une qui est active; assurez-vous simplement que vous êtes assez rapide, ou s'il explosera sur votre visage).
Armes de mêlée
Les armes de mêlée sont assez simples; Ce sont des armes que vous pouvez acheter et qui sont utilisées pour attaquer les ennemis en les tenant, puis en les balançant (en déplaçant votre curseur) pour frapper les ennemis. Ils sont également les plus dangereux à utiliser, ces armes vous obligeant à vous rapprocher d'un ennemi pour les utiliser. Chez Zero Energy, ils deviennent efficacement inutiles, même s'ils regarder fonctionnel. La meilleure arme de mêlée est discutable, mais elle probablement non le marteau de traîneau. Bien qu'il inflige des dégâts massifs, il est également lent et gênant à gérer. La batte de baseball est au moins la meilleure arme de mêlée, car elle est rapide et a un renvoi massif, ce qui fait que les ennemis subissent souvent des dégâts de physique supplémentaires au-delà des dégâts du coup initial alors qu'ils se reculent dans les surfaces.
Explosifs
Les explosifs (et les armes similaires comme la mine Stund) sont probablement les armes les plus capricieuses à utiliser, bien qu'elles soient très abordables et peuvent infliger des dégâts massifs à une distance de sécurité. Parmi les options disponibles, la grenade à ruban adhésif (seulement trouvée, et seulement parfois, dans la salle secrète de la boutique), la grenade, et la mine explosive est probablement les meilleures options en termes de dégâts et de facilité d'utilisation. Les explosifs peuvent être un excellent “mouvement d'ouverture” dans les combats, étourdissant un ennemi tout en faisant des dégâts, vous permettant de courir ensuite avec quelque chose d'autre et de les frapper plus en toute sécurité. De plus, les explosifs tuent souvent tout simplement, la plupart des ennemis mourant de seulement un ou deux tubes directs de la grenade ou de la mine explosive (la grenade humaine et la grenade à ruban adhésif font moins de dégâts par explosion, bien que la grenade à ruban adhésif puisse frapper votre cible plusieurs fois).
Armes à feu
Enfin, toutes les armes à feu sont incroyablement utiles. Même le Pistolet Tranqqui ne fait aucun dégât, étourdit un ennemi et vous permet de les punir ensuite avec toute arme ou objet de dégâts dont vous disposez. Le pistolet et le fusil de chasse, en termes de dégâts, sont de haut niveau; Le fusil de chasse peut tuer la plupart des ennemis en un seul coup si vous l'utilisez suffisamment près et que le pistolet inflige des dégâts décents tout en ayant plus de tirs. Les armes à feu mortelles fabriquent toutes deux d'excellents «résolveurs de problèmes», coûtant un peu plus que l'idéal en termes de coût d'énergie, mais vous permettant d'arrêter les menaces avec très peu de risques pour vous-même.
Comprenez vos ennemis
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Un joueur ne connaît pas ou n'oublie pas les capacités d'un ennemi, adoptant une approche contre cet ennemi qui est sous-optimal.
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Un ennemi (ou groupe d'ennemis) surprend un joueur et inflige trop de dégâts avant que le joueur ne puisse réagir.
À ce premier point, c'est une bonne idée de lire les capacités de chaque ennemi si vous voulez vraiment maîtriser le combat de Repo. Bien que les capacités de chaque ennemi soient un sujet au-delà de la portée de cet article, vous voudrez au moins être préparé pour les ennemis de niveau 2 et 3 de danger, y compris le papillon, le mentaliste, la peatter, la trudge, le chef, le chasseur, et plus encore. Si vous n'avez pas le temps ou l'énergie pour lire sur chaque ennemi, vous pouvez vous concentrer sur ceux qui sont généralement considérés comme les plus difficiles: le clown, la trudge et le chasseur. Parmi ceux-ci, le chasseur est probablement L'ennemi le plus dur du jeu selon les normes de la plupart des gens, nécessitant une approche très différente de la mort par rapport aux autres ennemis.
En ce qui concerne les surprises, vous pouvez d'abord mieux éviter de vous faire une embuscade en restant conscient et en connaissant les différents sons et autres indices que font les monstres. Apprenez à vous arrêter si vous entendez un son étrange, posez doucement l'article que vous portez et concentrez-vous sur les combats ou pour éviter la menace voisine. Trop de joueurs essaient de s'engager à obtenir un objet dans leur chariot ou sur le point d'extraction, même lorsqu'il est tout simplement trop dangereux pour le faire. Vous devriez également apprendre à vous concentrer immédiatement sur une embuscade s'il est trop tard, et vous avez déjà des ennuis.
Souvent, il est préférable de simplement laisser tomber tout ce qui est entre vos mains et de mettre une certaine distance entre vous et un ennemi (ou des ennemis) plutôt que d'essayer de s'enfuir maladroitement tout en tenant un objet précieux. L'échappement rapidement et efficacement vous permet de survivre pour déterminer la meilleure stratégie pour faire face à une menace inattendue. Vous pouvez vous cacher, évaluer la situation et décider si vous pouvez avoir un moyen de combattre la créature qui vous a fait sauter sur vous.

Repo

- Libéré
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26 février 2025
- Développeur (s)
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