Consejos para luchar contra enemigos en repo

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El combate en el repositorio inicialmente puede sentirse como una batalla masivamente unilateral, con los monstruos que tienen todas las ventajas y los semibots solo tienen una oportunidad una vez que logran comprar un arma decente. Sin embargo, en realidad hay una profundidad decente, con la mayoría de los enemigos convirtiéndose en lejos Más fácil una vez que aprendes algunos trucos.

Esta guía discutirá algunas de las formas menos directas de convertir el combate a su favor, incluida una técnica importante para romper los malos incluso cuando carece de un arma “real”.

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Matando como un profesional

El juguete de payaso de repo debajo de una mesa.

Al comenzar, un repositorio a menudo asumirá que necesita un arma real para luchar contra los enemigos. Esta es una suposición razonable pero incorrecta. La mejor y más rentable forma de matar enemigos suele ser el uso de artículos. Puedes golpear a los enemigos con elementos, lo que causará daño si el artículo es pesado y lleva suficiente impulso al impacto. Esto puede parecer un desperdicio de recursos, ya que hace Da daño el artículo, pero muchos artículos son lo suficientemente duraderos como para ganar más dinero del que pierdes si los usas para matar a un enemigo. Solo querrá evitar usar artículos frágiles como diamantes y cristalería.

En las pruebas, parece que algunos enemigos pueden estar maltratados con artículos ligeros como la taza, pero generalmente querrás elegir un artículo “mediano” o más grande, como la muñeca de payaso o la botella de poción roja. Esto ayuda a que su artículo tenga el peso mínimo que necesitará para derribar a la mayoría de los enemigos y comenzar a causar daño. La muñeca del payaso es una gran opción, ya que también puede tener la nariz presionada tres veces para convertirla en una bomba, pero cualquier cosa que pueda aturdir a un enemigo y no perder valor demasiado rápido generalmente está bien.

La mayoría de los monstruos dejan caer orbes de monstruos valorados entre alrededor de $ 3k y $ 8k, con monstruos más duros que caen orbes que tienden a ser más valiosos. Si golpear a un enemigo con un elemento causa menos daño a ese elemento que el valor del orbe que obtienes al derrotar a la criatura, la muerte generalmente valdrá la pena. Es importante destacar que las armas reales también “pierden valor” al uso, ya que necesitan cristales de energía para recargar, por lo que básicamente siempre estás usando recursos mientras luchas.

El instinto de la mayoría de las personas cuando lucha por primera vez con artículos será balancearlos de lado a lado, similar a la forma en que se usan las armas cuerpo a cuerpo. En realidad, generalmente desea usar la rueda del mouse para mover el artículo de un lado a otro. Esto te permite golpear más consistentemente a los enemigos; Es más fácil apuntar y también ayuda a garantizar que el elemento tenga el impulso que necesita para contar como un éxito cuando golpea al enemigo.

En un golpe, suponiendo que usó un elemento del tamaño correcto, el monstruo será derribado. En este estado, está aturdido, y debes tratar de castigarlo con tantos éxitos como sea posible. Mientras una criatura está aturdida, poder Comience a balancear un elemento hacia arriba y hacia abajo en lugar de usar la estrategia de la rueda del mouse, ya que esto a veces puede causar más daño a través de lo que algunos en la comunidad llaman un “enamoramiento”, donde golpeas un elemento sobre un enemigo mientras están en el piso. Sin embargo, el enfoque de la rueda del mouse seguirá funcionando; Lo que realmente importa es lo que sea que puedas hacer de manera consistente.

Esquivar (y abordar)

Una foto cerrada de un compañero de tripulación agachado en repo

La mayoría de los ataques enemigos se pueden esquivar con alguna práctica. La mejor manera de esquivar los ataques es usar la diapositiva o el rollo de caída. Para deslizarse, sprint (cambia de forma predeterminada) y luego se agacha mientras corre (control de forma predeterminada). Esto hace que haga lo que es efectivamente un tobogán de béisbol, lo que le permite reducir rápidamente su altura y deslizar debajo de los muebles.

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Luego está el rollo de caída. Este es un movimiento en el que nuevamente quieres correr, pero luego saltas y presionas tu botón de caída (predeterminado a Q) Mientras está en el aire. Esto hará que ingrese a su modo de caída mientras arroja en la dirección en la que apuntaba.

La caída también se puede mejorar mediante el uso de la actualización de Dodge Roll. Esta actualización aumenta la distancia de la distancia que lo arrojará y puede hacer que sea mucho más fácil esquivar de los ataques.

En teoría, la habilidad de voltear se puede usar para abordar los enemigos si lo usas inmediatamente después de correr y saltar en el aire. Parece que siempre causa 15 daños cuando golpea y puede derribar a los enemigos, pero esto parece muy difícil de hacer constantemente en la práctica. En las pruebas, tampoco estaba claro si se podía usar en cada enemigo (ignorando el peeper, que literalmente se adhiere al techo y no sería un buen objetivo de aparejo independientemente). Si poder Trabaja o no, es una forma extremadamente arriesgada de atacar algo si tienes alguna otra opción, ya que requiere que llegues al rango cuerpo a cuerpo y sacrificas brevemente el control, solo para tal vez causar un pequeño golpe de daño.

Usando armas

Un compañero de tripulación que sostiene una sartén en la tienda de conveniencia.

Si bien es muy posible y, a menudo, rentable usar artículos para matar monstruos, las armas son una forma más directa de luchar. La mayoría de las armas consumen lentamente energía cuando están en uso, lo que requiere recarga una vez vacía. La excepción son las armas consumibles, como las granadas, que se destruyen en el uso y no se pueden recuperar o solucionar (aunque estas armas se pueden desarmar si presionas rápidamente E al agarrar una activa; solo asegúrate de ser lo suficientemente rápido o explotarán en tu cara).

Armas cuerpo a cuerpo

Las armas cuerpo a cuerpo son bastante simples; Estas son armas que puedes comprar y que se usan para atacar a los enemigos sosteniéndolos y luego balanceándolas (moviendo tu cursor) a los enemigos. También son los más peligrosos de usar, con estas armas que requieren que te acerques a un enemigo para usarlas. En cero energía, se vuelven efectivamente inútiles, incluso si todavía mirar funcional. El mejor arma cuerpo a cuerpo es discutible, pero probablemente no es El martillo de trineo. Si bien causa daños masivos, también es lento e incómodo de manejar. El bate de béisbol es al menos posiblemente el mejor arma cuerpo a cuerpo, ya que es rápido y tiene un retroceso masivo, lo que hace que los enemigos a menudo reciban un daño físico adicional más allá del daño del golpe inicial mientras se estrellan hacia las superficies.

Explosivos

Los explosivos (y armas similares como la mina aturdida) son probablemente las armas más piniciales para usar, aunque son muy asequibles y pueden causar daños masivos a una distancia segura. De las opciones disponibles, la granada de cinta adhesiva (solo encontrada, y solo a veces, en la sala secreta de la tienda), la granada y la mina explosiva son probablemente las mejores opciones en términos de daño y facilidad de uso. Los explosivos pueden ser un gran “movimiento de apertura” en las peleas, sorprendiendo a un enemigo mientras se dañan daño, lo que te permite pasar con algo más y golpearlos con más seguridad. Además, los explosivos a menudo solo matan directamente, con la mayoría de los enemigos muriendo de solo uno o dos éxitos directos de la granada o la mina explosiva (la granada humana y la granada de cinta adhesiva hacen menos daño por explosión, aunque la granada de cinta adhesiva puede alcanzar su objetivo varias veces).

Armas de fuego

Finalmente, todas las armas de fuego son increíblemente útiles. Incluso el Pistola tranqque no inflige daño, aturde a un enemigo y te permite castigarlos con cualquier arma o artículo que tengas disponible. El arma y la escopeta, en términos de daño, son de primer nivel; La escopeta puede matar a la mayoría de los enemigos de una sola vez si la usas lo suficientemente cerca y la pistola inflige un daño decente mientras tiene más disparos. Las armas de fuego letales son excelentes “solucionadores de problemas”, que cuestan un poco más de lo que es ideal en términos de costo de energía de energía, pero le permite detener las amenazas con muy poco riesgo para usted.

Entiende a tus enemigos

Robe atacando a un jugador en la parte superior de una mesa.

  • Un jugador no conoce ni olvida las capacidades de un enemigo, adoptando un enfoque contra ese enemigo que es subóptimo.

  • Un enemigo (o grupo de enemigos) sorprende a un jugador y causa demasiado daño antes de que el jugador pueda reaccionar.

Hasta ese primer punto, es una buena idea leer sobre las habilidades de cada enemigo si realmente quieres dominar el combate de Repo. Si bien las capacidades de cada enemigo son un tema más allá del alcance de este artículo, querrás al menos estar preparado para el peligro de nivel 2 y 3 enemigos, incluidos Bowtie, Mentalist, Reaper, Trudge, Headman, Huntsman y más. Si no tienes el tiempo o la energía para leer sobre cada enemigo, puedes concentrarte en aquellos que generalmente se consideran más difíciles: el payaso, el trudge y el cazador. De estos, el cazador es probablemente El enemigo más duro del juego según los estándares de la mayoría de las personas, que requiere un enfoque muy diferente para la muerte en comparación con otros enemigos.

En cuanto a las sorpresas, primero puede evitar ser emboscado al mantenerse consciente y conocer los diferentes sonidos y otras señales que hacen los monstruos. Aprenda a detenerse si escucha un sonido extraño, deja suavemente el artículo que llevas y concéntrese en pelear o evitar la amenaza cercana. Demasiados jugadores intentan comprometerse a obtener un elemento en su carrito o en el punto de extracción, incluso cuando es demasiado peligroso hacerlo. También debe aprender a centrarse inmediatamente en una emboscada si es demasiado tarde, y ya está en problemas.

A menudo, es mejor literalmente soltar lo que esté en tus manos y poner cierta distancia entre tú y un enemigo (o enemigos) en lugar de tratar de escapar torpemente mientras mantiene un objeto valioso. Escapar rápido y eficiente le permite sobrevivir para determinar la mejor estrategia para lidiar con una amenaza inesperada. Puede esconder, evaluar la situación y decidir si puede tener una forma de luchar contra la criatura que te dio el salto.


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Repositorio

Sistemas

PC-1


Liberado

26 de febrero de 2025

Desarrollador (s)

semiwork

Editor (s)

semiwork

Motor

Unidad

Multijugador

Cooperativa en línea



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