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L'un des très rares nécromanciens (humanoïdes) de l'univers Metaphor : ReFantazio, Zorba est l'un des premiers antagonistes majeurs que vous combattrez. Il est le patron principal de la Grande Cathédrale Regalith, mais il n'est pas un obstacle. Il a quelques tours dans son sac, et étant un nécromancien, il est logique qu'il s'occupe des morts-vivants.
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Composition du parti
Ensemble de mouvements Zorba
- Marionnettes cadavres: Invoquera un Corpsethrall pour combattre aux côtés de Zorba.
- Attaque de cadavre: Le Corpsethrall effectuera des attaques de frappe normales sur ses alliés.
- Malédiction de la folie: Zorba fera enrager l'un de ses Corpsethralls, ce qui doublera les dégâts infligés.
- Malédiction de la servitude: Une attaque sans dégâts qui infligera la paralysie à l'adversaire.
Combat de boss
Sabrer |
Percer |
Grève |
Feu |
Glace |
Foudre |
Vent |
Lumière |
Obscurité |
– |
– |
– |
Résister |
Résister |
Résister |
Résister |
– |
– |
Les Corpsethrall sont en fait utiles car ils utiliseront une des actions de Zorba par tour. Malheureusement, plus vous avancez dans le combat, plus Zorba et son groupe obtiendront de mouvements, avec un maximum de 4 actions, lui permettant de commencer le tour et de le terminer. Heureusement, ce n’est pas vraiment une menace, car Zorba lui-même n’est pas particulièrement dangereux.
La plus grande faiblesse de Zorba est sa force. Il est relativement faible dans son attaque, laissant ses serviteurs faire tout le travail à sa place. Enrager ses Corpsethralls peut être le plus dangereux car ils peuvent frapper assez fort, mais c'est pourquoi vous devriez utiliser Hülkenberg
autant que possible la Proclamation du Chevalier.
En dehors de cela, votre objectif est de brûler Zorba le plus rapidement possible. Vous pouvez opter pour le Corpsethrall, mais il est préférable que Strohl concentre Zorba avec ses capacités de coupe à plusieurs coups, que le protagoniste guérisse et améliore les membres du groupe et que Hulkenberg soit le bouclier. Avec cela, le combat ne devrait pas durer cinq tours.
Récompenses
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550 EXP
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413 A-EXP
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3 000 MAG
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2 500 préfets
-
Encens énergétique
x1
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