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La grande épée de Monster Hunter Wilds est l'une des armes les plus puissantes. Cette arme lente mais percutante vous donnera le bord dans la bataille dans les dégâts bruts seuls. Mais avec la bonne configuration de construction, vous pouvez également transformer cette arme déjà puissante en une puissance folle d'une arme. La meilleure construction possible pour la grande épée vous obligera à construire une arme et une armure particulières ainsi que pour cultiver des décorations d'armure spécifiques pour une production maximale de dégâts, mais cela en vaut la peine.
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Utilisez l'attaque la plus puissante de l'arc aussi souvent que possible.
Création de votre arme Artian
La première et la plus importante étape de cette construction consiste à fabriquer l'arme Varianza Artian.
Pour commencer la construction, vous devrez créer la grande épée artian. La varianza va être l'arme de choix en raison des créneaux de gemmes flexibles ainsi que de la capacité de moderniser l'arme via le forgeron. C'est ici que vous voudrez également considérer votre élément de choix. L'élément Dragon sera le plus optimal pour la sortie des dommages. Si vous préférez des éléments de paralysie ou de souffle, ceux-ci fonctionneront également, mais vous devrez vous assurer d'équiper des joyaux qui compléteront l'arme.
Arme |
Décoration |
Description des compétences |
---|---|---|
Varianza |
Bijou critique [3] |
Augmente les dommages des coups critiques. |
Focus / Dragon Jewel [3] |
Augmente le taux de remplissage des armes avec des jauges et le taux de charge pour les armes avec des attaques de charge. |
|
Augmente la puissance d'attaque de l'élément de dragon. (La puissance d'attaque élémentaire a une limite maximale.) |
||
Bijou critique [2] |
Augmente les dommages des coups critiques. |
Ces décorations de gemmes sur l'arme vous permettra de faire autant de dégâts critiques que possible. L'avantage du Focus / Dragon Jewel vous permettra d'utiliser fréquemment des attaques de charge tout en augmentant la puissance d'attaque de votre élément de dragon. Une autre chose à noter sur l'arme Varianza est que vous voudrez hiérarchiser les trois pièces fabriquées pour être sous l'affinité d'attaque. Cela va encore augmenter votre puissance d'attaque. Trois est la préférence, mais deux feront également très bien, avec une seule pièce d'affinité d'attaque étant l'option la moins optimale pour la construction.
Fabrication de l'armure optimale
Pour la deuxième étape de la construction, vous devrez vous procurer le bon équipement pour maximiser vos compétences en armure.
L'armure dont vous aurez besoin sera principalement composée du deuxième ensemble d'armure Gore Magala. L'ensemble B d'armure viendra avec plus de créneaux de pierres précieuses pour que vous puissiez utiliser et vous donnera les compétences bonus de l'ensemble de 4 pièces pour infliger plus de dégâts aux grands monstres. L'ensemble Gore Magala est idéal car vous serez infecté par la frénésie lors des chasses; Cela augmentera encore votre puissance d'attaque lorsque vous nettoyez également l'effet d'état. Cet ensemble est parfait pour la grande épée et vous donnera encore plus de dégâts contre les monstres que vous cherchez à éliminer.
Armure |
Compétence |
Description des compétences |
---|---|---|
Udra mirehelm b |
Ressentiment |
Augmente les attaques lorsque vous avez des dégâts récupérables (la partie rouge de votre jauge de santé). |
Contre-Trike |
Augmente temporairement le pouvoir d'attaque après avoir été renversé. |
|
Gore Mail B |
Fenêtre d'évasion |
Prolonge la période d'invulnérabilité lors de l'évasion. |
Gore vambraces b |
Constitution |
Réduit l'épuisement de l'endurance lors de l'échappement, du blocage ou de certaines autres actions. |
Fenêtre d'évasion |
Prolonge la période d'invulnérabilité lors de l'évasion. |
|
Bobine gore b |
Constitution |
Réduit l'épuisement de l'endurance lors de l'échappement, du blocage ou de certaines autres actions. |
Gore greaves b |
Antivirus |
Une fois infecté, il est plus facile de surmonter la frénésie et augmente l'affinité si elle est guéris. |
Exploiter Charm II |
Exploit de faiblesse |
Augmente l'affinité des attaques qui exploitent les points et les blessures faibles d'un monstre. |
Manteau rocheux |
Réduit les dommages causés et empêche les réactions des dommages lors de l'attaque. Accorde une protection contre le vent, la pression, les rugissements et les tremblements. |
La combinaison de cet équipement vous permettra d'être aussi agressive que possible avec la grande épée, combinée à une capacité défensive solide avec la compétence de fenêtre d'évade lorsqu'il est dans un pincement. Un autre avantage est que le manteau Rocksteady vous permet de débarquer certaines des attaques de monstres les plus puissantes. Ce manteau fera de vous un rocher, et vous pourrez bloquer plus d'attaques de monstres avec la grande épée avec moins de drain d'endurance tout en ignorant de nombreuses attaques de renversement pendant que vous facturez vos attaques.
Trouver les meilleures décorations d'armure
La dernière et dernière étape pour préparer la construction est d'obtenir les bonnes décorations d'armure pour votre équipement.
Armure |
Décoration d'armure |
---|---|
Udra mirehelm b |
X2 Counter Jewel [2[ |
Gore Mail B |
Tenderizer Jewel [3] |
Bijou physique [1] |
|
Gore vambraces b |
x2 puissant bijou [2] |
Bobine gore b |
Bijou d'attente [3] |
Bijou puissant [2] |
|
Gore greaves b |
Bijou d'attente [3] |
x2 bijou sain d'esprit [1] |
L'une des choses les plus importantes à garder à l'esprit lors de la transformation de la grande épée en une arme très puissante est de choisir des bijoux d'armure qui complètent l'arme. Les contre-bijoux sont un choix fantastique car ils vous donnent une puissance d'attaque bonus lors de leur retour. Seuls deux de ces bijoux de rang 2 vous donneront des contre-trike de niveau 3, ce qui vous donnera une attaque de +25 tout en étendant le temporisateur d'effet. Ces bijoux vous donneront une place supplémentaire pour les dégâts si vous avez manqué une fenêtre de bloc ou de comptoir avec l'arme.
Le deuxième ensemble de bijoux dont vous aurez besoin sera les bijoux de Rank Rank 3. L'attendu vous donnera la faiblesse des compétences en armure d'exploitation, vous donnant une affinité accrue lorsque vous attaquez les points faibles et les blessures sur un monstre. Préserter ces trois bijoux avec le charme exploiteur II vous donnera le niveau maximum de la compétence. Les attaques contre les points faibles auront une augmentation de 30% de l'affinité et 20% supplémentaires sur les blessures. Un niveau maximal d'exploitation de faiblesse vous donnera un coup de pouce encore plus élevé à la grande épée et vous donnera les meilleures opportunités de production de dégâts élevés.
Le dernier ensemble de bijoux dont vous aurez besoin sera les bijoux sains d'esprit. Ce sont des bijoux relativement simples pour votre armure, vous donnant des niveaux supplémentaires à la compétence antivirus que votre armure Gore Magala viendra. Au plus haut niveau, il vous accordera un taux de récupération accru de la frénésie tout en accordant une affinité de + 15% en cas de guérison. L'armure Gore Magala vous donnera intrinsèquement la frénésie régulièrement pendant les combats, vous permettant de guérir l'effet de statut plusieurs fois lors d'une chasse et augmenter votre pouvoir plusieurs fois.
La grande épée est une arme lente, mais elle frappe extrêmement fort et vous donnera certains des plus grands numéros de dégâts disponibles auprès des tubes singuliers. Les attaques chargées prennent un certain temps pour vous habituer, mais plus vous construisez autour d'eux, plus vous pourrez atterrir sur un monstre. Obtenir des bijoux au foyer sur les armes que vous utilisez vous donnera une fenêtre d'attaque de charge plus courte pour non seulement lancer plus d'attaques, mais également répondre aux monstres pour contrer ou bloquer pour rester en sécurité. Cette version vous offrira les meilleures options défensives tout en vous offrant la sortie maximale de dégâts sur les monstres, ce qui fait de vous un monstre à part entière.

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