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Si je n'ai jamais besoin d'avoir un regard sur le gars de la mécanique des anges qui pleure, alors c'est mon dernier jour sur Terre. Si vous avez également du mal à passer devant lui et ses amis, consultez notre guide d'événement de pression Hunt Mega Edition qui vous aidera à compléter toutes les chambres et à gagner des jetons.
Comment obtenir le badge de jeton de pression Mega Hunt
Si vous cherchez à obtenir l'insigne de jeton de pression Mega Hunt, je suis triste de dire que vous aurez un peu de lutte (surtout si vous avez malchanceux comme moi). Votre objectif est de passer à travers 40 chambres sans être tué.
Assurez-vous que vous allez au Porte de l'événement chasséou vous risquez de jouer accidentellement à des modes réguliers plusieurs fois sans remarquer (parler d'une expérience malheureuse). C'est un Événement d'une personnedonc tous les sous-marins ne devraient dire que 1/1.
Lorsque vous descendez du sous-marin, vous devez d'abord prendre le papier de la table avec la lampe à gauche. Une fois que vous l'avez, vous pouvez descendre les escaliers à la porte 40 où vous commencerez votre aventure. Les chambres comptent à partir de 40, donc votre objectif est d'atteindre le nombre le plus bas, zéro.
Vous serez face à Trois ennemis inconnus tout en portant un lampe de poche illimitée et un Flash Beacon avec 300 charges. Cela suffit pour faire une fête. Ces deux articles sont très importants lorsqu'il s'agit de traiter avec deux des trois ennemis disponibles.
Comment gérer les monstres de pression

L'événement Mega Hunt a ajouté trois nouvelles créatures au mélange. Le plus ennuyeux à mon avis est le Grand mec (Pas de nom réel pour l'instant). Il travaille de la même manière qu'un Ange pleureur – Regardez-le et il restera immobile, détournez le regard et il viendra vous.
Pour aggraver les choses, si vous faites Assez de distance Entre vous deux, il montera dans l'évent Et apparaissez quelque part plus près de vous. S'il n'est pas dans votre ligne de vue, soyez prêt à être touché. Vous pouvez prendre deux ou trois coups sûrs de ce type, surtout si vous avez un article de guérison. Le pire, c'est qu'il vous ramassera du sol et vous époussetera. Merci monsieur, vous ne m'avez pas totalement poussé au sol, du tout.

La seule chose que vous pouvez faire contre lui est Gardez-le dans votre ligne de vue. Il est également utile de l'avoir près de chez vouscar il est un bon signe qu'une autre créature s'approche de vous. Je ne sais pas à quoi ça ressemble et je ne veux vraiment pas le découvrir. Lorsque les lumières scintillent et le Un grand gars se cache dans un casiervous savez que vous devriez vous cacher du Monstre (Capital M).
Tu peux entendre Comme il se rapproche de vous, et si vous en avez fait un casiertu entends whooshing devant toi. Si le grand gars est près de chez vous, le son de lui quittant le casier est un bon signe que la côte est claire.

La créature finale est ceci Gollum en pierre Ce qui vous apparaîtra soudainement. Vous pouvez les reconnaître par le son de claquer la pierre. Ils ne causent pas beaucoup de dégâts, et vous pouvez les effacer avec un Flash bien placé. Sauter dans un casier Si l'on est à côté de vous est également un bon moyen de dissuasion.
Comment obtenir le tuage de la chasse dans la pression
La quête pour obtenir le méga jeton sous pression est similaire à celle régulière avec un Quelques étapes supplémentaires Pour terminer. Gardez à l'esprit que vous aurez affaire aux mêmes monstres dans les deux quêtes, ainsi qu'à prendre les mêmes éléments.
Comment obtenir le décodeur
Cependant, il y a un autre élément que vous pouvez obtenir si vous avez déjà obtenu SpongeBob TD et des tokens de jeu de balises illimité. Une fois dans le Hall d'entrée du jeu, vous devez localiser Quatre morceaux de papier. Ceux-ci sont tous combinés en un mot de passe pour une porte plus tard. Gardez à l'esprit que les papiers apparaissent toujours au même endroit, mais ils sont toujours aléatoires.
- 1 – Depuis frayerallez à gauche, montez sur le poteau lumineux et sauter immédiatement sur le balustrade sur les sous-marins. À la fin, il y a un balcon avec une porte. À l'intérieur, vous trouverez les deux premiers chiffres du code.
- 2 – Sautez et retournez à Spawn. Cette fois, vous entrerez dans le Section de mode sans fin et dirigez-vous vers la gauche. Faire le tour du premier véhicule Sur votre chemin et vous verrez les deux seconds chiffres au sol.
- 3 – retournez à Spawn et suivez le chemin violet Jusqu'à ce que vous voyiez un clôturé dans la zone. Entrez à l'intérieur et à droite, vous en verrez palettes. Sautez par-dessus et penchez-vous en arrière pour que vous puissiez voir la troisième partie du code.
- 4 – Le dernier morceau du code est en bas des escaliers qui sont marqués par le chemin rouge. Descendez deux étages jusqu'à ce que vous voyiez une porte qui dit Entonnoir de niveau inférieur. À l'intérieur, prenez immédiatement la porte et vous vous retrouverez sur une passerelle. Suivez-le jusqu'à ce que vous atteindre une tour. Le papier est sur le podium à gauche.
Avec les huit chiffres prêts, vous pouvez maintenant entrer dans l'événement chassé et commencer une course. Dès que le sous-marin sort, vous vous retrouverez dans la même zone de départ qu'auparavant. Cette fois, monter les escaliers À gauche d'abord, franchir la porte et descendre les escaliers jusqu'à ce que vous voyiez un clavier. Tapez le code que vous avez assemblé et vous trouverez un Décodeur à l'intérieur. Vous n'avez qu'à trouver cet article une fois, à jamais après que vous fassez dedans.
Où trouver les radios dans la pression de l'événement de chasse
Maintenant, allez en bas des escaliers Et commencez votre course officiellement. Le décodeur est utilisé pour décrypter les radios. Vous devez en trouver cinq, mais ils peuvent être assez bien cachés. Vous devrez garder les yeux ouverts, et pas seulement pour le grand gars, qui commence à vous suivre à Salle 38.

Vous devez régler une radio jusqu'à Toutes les lumières sont vertes. Vous faites cela jusqu'à ce que vous entendiez un homme parler, puis déplacez lentement la ligne jusqu'à ce que les lumières soient magenta. Gardez-le là et les lumières deviendront vertes, lorsque vous pourrez retirer le décodeur. Chaque fois que vous faites ça, vous en aurez un autre Symbo décryptéL sur l'appareil. Les radios sont toujours dans la même pièce:
- Radio 1 – en Salle 33faites le tour de la clôture et jusqu'à l'arrière où vous trouverez un évent. Ramper et décoder le premier symbole
- Radio 2 – dans Salle 28faites le tour du coin et rampez sous les boîtes.
- Radio 3 – dans Salle 19tournez à droite et vous verrez un trou dans le mur. Approchez-le et la radio sera sur le terrain juste à côté.
- Radio 4 – dans Salle 10Montez sur la plate-forme puis rampez sous la palette pour voir l'évent.
- Radio 5 – Dans la salle 6, recherchez une porte qui est cassée et la radio devrait être juste à côté.
Lorsque vous abordez une radio, vous devriez pouvoir entendre de la musique légère. Ne t'inquiète pas, Grand mec est assez poli pour vous attendre lorsque vous décochez les radios, ainsi que lors de l'ouverture des portes avec un mot de passe (25 et 10).

Une fois que vous êtes sur les sols les plus bas, activez un pont pour traverser. Le renvoyer immédiatement ou un grand gars pourrait vous obtenir. Regardez-le vous saluer pendant qu'il est repris, puis retournez à votre quête. Ne passez pas par la porte verte suivante à la place Suivez la porte rouge. C'est une zone spécifique pour le MEGA TOKEN QUEST. Continuez à descendre les escaliers et utilisez le code déchiffré pour ouvrir la porte en bas. Atteindre le Tramactivez-le et vous serez téléporté dans La voûteun espace de jeu séparé.
Comment terminer le coffre-fort en pression
Vous devez être la star du spectacle, et pour ce faire, vous devez courir dans la zone collectant Trente intensité augmente. D'abord, Grand mec va vous suivre immédiatement. Je suggère d'utiliser la balise Flash pour garder une trace de lui (et parce qu'il m'irrite tellement, je l'aimais Flashbang), ainsi que pour être préparé pour le Gollum en pierre.
Lorsque vous collectez les petits articles brillants, votre niveau de danger augmentera. Vous pouvez garder une trace de la distance en regardant les quatre crânes enflammés en haut de votre écran (ajusté). Une fois que vous atteignez un stade de danger, un crâne deviendra rouge.

Une fois que vous avez collecté Sept augmentations d'intensité et entrez le première étapeLe Monstre que vous vous cachez dans le placard qui recommencera à apparaître. Gardez un œil (et l'oreille) sur un gars grand pour que vous sachiez quand vous cacher. C'est la première étape du danger.
Deuxième étape commence une fois que vous avez collecté 14 augmentation de l'intensité. Le gaz s'écoulera dans les pièces et vous devrez garder une trace de votre Oxygène. Continuez à vous déplacer dans les pièces et vous devriez pouvoir trouver un réservoir d'oxygène quelque part sur le sol. Ils ont un lumière bleue brillant pour que vous puissiez les voir plus facilement et puisse être utilisé une seule fois.

À 21 augmentation de l'intensitévous entrerez dans le troisième étapece qui signifie que la chaleur a augmenté. Il y aura flaques de lave Autour, alors regardez votre pas. Vous devez également garder un œil sur votre oxygène.
Lorsque vous collectez Tous les 30la personne appellera la coupe et vous avez officiellement terminé. Suivez simplement le chemin et vous obtiendrez le méga jeton.
Si vous êtes intéressé par d'autres jeux Hunt, vous pouvez consulter notre guide complet de jetons Hunt Mega Edition sur les guides de jeu professionnel.
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