Guide de quête des actes et des détournements

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Parfois, les mots suffisent pour faire avancer les choses, et dans Metaphor : ReFantazio, cela peut certainement être le cas. Bien que les lames s'affrontent pendant la grande majorité du jeu, il existe des quêtes secondaires qui ne nécessitent que de bonnes discussions, et Deed and Diversions est l'une de ces missions.

Cette quête devient disponible 23 juillet après les événements de l'histoire où vous discutez avec Fidelio et Basilio dans le club.

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Conditions préalables : Terminer la tour abandonnée via la prime Scrimshaw supérieure.

L'homme trop familier

L'homme trop familier sera plutôt direct avec le protagoniste et son malheureux mauvais placement de son acte. Il se trouve qu'il est le fondateur du club Nightprowler que vous avez visité dans l'histoire principale, du moins c'est ce qu'il prétend. Il ne ressemble certainement pas au propriétaire car il se promène autour de l'entrée avec des vêtements plutôt en lambeaux.

Il semblerait qu'il ait perdu l'acte de propriété au profit de l'établissement Nightprowler en garantie d'un prêt qu'il n'était pas en mesure de payer. Une tournure malheureuse des événements, coûteuse en plus, mais en quoi est-ce notre problème ? Eh bien, nous en faisons notre problème. Nous sommes chargés de négocier avec la personne qui a accordé le prêt dans l'espoir de récupérer l'acte de propriété.

Récupérer l'acte

Après avoir repris la quête devant le Nightprowler, votre prochaine destination est le Colisée de Varmarenositué dans le port de Brilehaven. Il y aura quelques bulles disponibles, mais celle que vous recherchez est le Noble Pompous au milieu de la pièce. Lui parler révélera à quel point il est pompeux.

Il entamera un cours de dialogue et vous devrez le parcourir comme un champ de mines. Votre objectif est d’essayer d’évoquer l’acte sans révéler vos véritables intentions. Pour faciliter les choses, nous incluons les bons choix ci-dessous :

À propos de mon prêt… +0

Hé, regarde ce que je peux faire ! +0

Vous me connaissez, j'ai confiance. +1

Alors à propos de cet acte… +0

C'est une arène tellement sordide. +1

Je préfère les vrais combats. +1

J'ai vu de plus grandes merveilles. +1

Voyons, euh… +0

Avez-vous déjà goûté un ver des sables géant ? +0

Vous connaissez la Tour Abandonnée ? +1

Espèces +0

J'aimerais l'acte. +1

Après avoir sélectionné les bonnes réponses, retournez voir l'homme trop familier et remettez-lui l'acte. Il semble qu'il ait d'autres projets que le Nightprowler, mais l'endroit où il va dépasse largement les attentes ou les connaissances du joueur.

Métaphore-Actes-10

Récompenses

  • 10 000 préfets

  • Toque de chef x1

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RPG

JRPG

Action

Aventure

Libéré

11 octobre 2024

Développeur(s)

Studio Zéro

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