Guide de quête du côté léger du pot dans Clair Obscur: Expedition 33

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Depuis que vous êtes arrivé sur le continent pour riposter contre la painceuse à Clair Obscur: Expedition 33, vous avez rencontré des cotes écrasantes. Les Névrons sont beaucoup plus puissants que vous ne le pensiez autrefois, et ils ont massacré presque toute votre équipe dans le processus. Étonnamment, certains d'entre eux ne sont pas mauvais, car ils vivent juste leur vie, essayant d'en tirer le meilleur parti. C'est le cas exact pour Jar, qui veut simplement obtenir la lumière qu'il ressentait de la paince lorsqu'elle l'a peint.

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Devriez-vous aider le pot Nevron?

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Dans le cadre de l'histoire principale, vous serez présenté au premier Nevron qui ne vous attaque pas immédiatement. Ce Nevron fait partie d'une poignée de donateurs de quêtes parallèles dans le monde que vous avez la possibilité de participer à leurs quêtes secondaires. Après avoir terminé avec la quête elle-même, vous serez récompensé par une sorte de régal pour les aider, mais vous pouvez également les attaquer si vous pensez que vos actions n'ont fait que préoccupation.

En fin de compte, c'est à vous de décider que vous vouliez les tuer, car vous tuerez probablement des centaines, voire des milliers, de NEVRONS dans votre voyage vers la painceuse, mais sachez qu'il y a une récompense pour ne pas attaquer immédiatement un certain nombre de ces êtres. Cela dit, il y a des névrons inactifs et sympathiques qui bénéficieraient de vous en les retirant, comme le chroma dévorant Benisseur, qui vous récompensera avec plus du double de ce que vous avez investi.

Où trouver la «lumière» de Jar

La lumière est un terme très vague pour que vous puissiez apporter au pot étrangement nommé. Bien qu'il veuille ressentir à nouveau la lumière de la painsesse, cela pourrait être n'importe quoi. Heureusement, ce dont vous avez besoin est assez facile à identifier lorsque vous l'obtenez réellement.

L'emplacement de cette «lumière» est relativement proche de l'endroit où vous rencontrez un pot. Après avoir parlé au Nevron brandissant du marteau, continuez avec l'histoire dans la zone suivante où vous assisterai à une poussée. Cette zone est où vous devrez rechercher ce dont le pot a besoin. Il y a une poignée de monstres à éliminer, mais plus important encore, votre objectif est d'atteindre le prochain drapeau de l'expédition. Ceci est situé à l'arrière de la zone à côté de certaines boîtes et une pente augmente.

Au lieu de monter la pente, regardez les boîtes et les barils, et vous remarquerez peut-être un peu de butin derrière eux. Utilisez simplement votre commande d'attaque (que vous utilisez pour initier une première bataille de frappe avec un ennemi sur le terrain) et cela détruira les boîtes et révèlera un élément au sol. Cet article est Résine

quelque chose qui pourrait très bien déclencher un petit feu ou une lumière dans ce cas, pour notre grand ami. Pourquoi Lune ne se contente pas de jeter ses capacités de feu qui nous dépasse.

Retournez au pot et remettez le Résine

. Il aura ensuite besoin d'une petite étincelle pour le lancer. Entrez dans votre mode de but et tirez sur le haut du club de Jar pour lui faire briller une lumière blanche. Malheureusement, cela ne dure pas longtemps, mais cela a permis à Jar de se faire un peu de joie dans sa vie. En fin de compte, il vous donnera un fragment de teinte de guérison, ce qui est très important à l'avenir.

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Clair Obscur: Expédition 33

4.5/ 5

Libéré

24 avril 2025

ESRB

Mature 17+ // sang et sang, langue forte, thèmes suggestifs, violence

Développeur (s)

Sandfall Interactive

Éditeur (s)

Kepler interactif

Moteur

Moteur irréel 5



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