Guide des œufs de Pâques de la quête principale de Terminus

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Les zombies en ronde sont enfin de retour dans Call of Duty : Black Ops 6, et cela signifie une chose : il est temps de chasser les œufs de Pâques.

La carte Terminus est géniale, avec plusieurs îles à explorer et une pléthore d'œufs de Pâques à débloquer. La plus difficile (et la plus excitante) de toutes, cependant, est la quête principale, qui vous mènera à travers la carte vers plusieurs batailles de boss.

Obtenez l'arme miracle

Pour pouvoir démarrer la quête principale, vous devez avoir déjà allumé le courant et avoir au moins un membre de l'escouade. Brise-faisceau arme merveilleuse.

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Le Beamsmasher peut être trouvé de deux manières : en le recevant au hasard via le Boîte mystèreou artisanat à travers son propre œuf de Pâques ultérieur (vous pouvez trouver notre guide ci-dessus, ou lié ici). Nous l'avons testé, et les deux méthodes vous permettront de terminer la quête principale.

Trouvez le disque dur dans le piège à tentacules

Activez le Piège à tentacules entre le Bio Lab et les tunnels miniers, puis tirez sur le piège à l'aide du Brise-faisceau. Cela laissera tomber un Disque dur article que vous pouvez récupérer.

Livrez le disque dur à Peck

Dropbox reçoit le disque dur

Au Poste de gardetrouvez le boîte de dépôt en métal sous la fenêtre où Peck est assis. Interagissez avec lui pour lui livrer le disque dur. Un dialogue suivra, puis retournera au Bio Lab.

Parlez à Nathan dans le Bio Lab

Du côté du grande chambre au milieu du BIo Labtrouvez le clavier sous un hublot. Interagissez avec lui pour commencer à parler à Nathan à l’intérieur de la chambre.

Recherchez et saisissez le code de la chambre de laboratoire

Pour ouvrir la chambre et libérer Nathan, vous devrez trouver le code à trois chiffres. Chaque numéro se trouve à un endroit différent dans la partie supérieure de l’île principale.

Chiffre n°1 : Horloge des salles d’interrogatoire

Salles d'interrogation de l'emplacement de l'horloge de la quête principale

Le premier numéro est indiqué par le aiguille des heures sur l'horloge dans le Salles d'interrogatoirederrière la clôture métallique.

Chiffre n°2 : Carte de cafétéria

Emplacement des cartes à jouer de la quête principale

Le deuxième numéro est indiqué par un carte à jouer trouvé sur le panneau de liège dans le Cafétéria. Le plateau se trouve juste à côté d'une des portes, au-dessus d'un tonneau bleu.

Chiffre n°3 : Signe d'accident d'ingénierie

Panneau d'accident de salle d'ingénierie et arme à feu

Le troisième numéro se trouvera sur un signe dans le Atelier d'ingénierie à côté de la table de fabrication. Il y sera écrit « La sécurité d'abord, jours depuis la dernière blessure ».

Saisissez le trois nombres dans l'ordre (dans notre cas, 473) sur le clavier sous la fenêtre circulaire de Nathan.

Tournez les poignées de la chambre

Gérez la grande chambre de Nathan

Chaque joueur devra tourner une poignée (en interagissant avec elle) sur le côté de la Chambre de Nathan. à l'unisson. Si une personne joue, elle peut tourner la poignée à tout moment.

Vaincre les ennemis

En tournant les poignées, le premier combat de mini-boss sera déclenché. Restez en vie et repoussez les zombies qui apparaissent tout en infligeant des dégâts au mini-boss jusqu'à ce que vous déclenchiez une cinématique, qui confirmera que le mini-boss est vaincu.

Utiliser le terminal de communication

Terminal de communication avec une arme à feu

Dans la salle des communications, trouvez le Terminal avec texte vert sur l'écran et interagir avec lui. Une boîte de dialogue se déclenchera et vous invitera à remplacer les connecteurs de nœuds de l'îlot.

Accédez à la trappe secrète du navire coulé

Afin d'accéder à la salle secrète du navire coulé, vous devrez récupérer le carte-clé d'abord. La carte-clé est trouvée sous l'eau dans le Bio Labet reposera sur le sol avec un contour orange.

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Ensuite, utilisez un radeau tactique et naviguez vers le grand cargo coulé. Il y aura un trou sur le côté avec une grande ouverture, et à l'intérieur se trouve un échelle qui mène à une pièce secrète. Montez à l'échelle et interagissez avec la trappe en haut pour entrer dans la pièce.

Une série d'ennemis apparaîtront dans la pièce et vous devrez vaincre tous et rester en vie pour pouvoir partir.

Placer les connecteurs de nœud

Dans la salle des écoutilles, il y aura deux Connecteurs de nœud assis sur une table à côté de la pièce. Prends-les et porte-les au vide Nœuds autour de la carte. Notre match avait un nœud vide sous la Tour de la Merainsi qu'un en face du Speed ​​Cola machine dans les grottes.

L'installation des connecteurs de nœuds prend un certain temps, alors assurez-vous que des personnes couvrent celui qui les place.

Récupérer le dispositif de piratage de Peck

Une fois les connecteurs de nœuds placés, suivez les instructions de Peck pour récupérer les Dispositif de piratage à la Poste de garde. Ce sera dans le boîte de dépôt sous sa fenêtre.

Piratez les trois bouées

Vous devrez maintenant voyager en radeau jusqu'au trois bouées rouges autour de la carte. Ils seront gardés par des ennemis volants. Interagissez avec les bouées pour commencer à les pirater, et elles commenceront à clignoter avec un feu vert une fois que vous avez terminé.

Lorsque la première bouée a fini d'être piratée, un compte à rebours de deux minutes va commencer. Vous devez pirater les deux autres bouées dans ce délai, sinon vous devrez recommencer le processus de piratage.

Désamorcez les trois bombes dans le laboratoire biologique

Après quelques dialogues, un nouveau compte à rebours apparaîtra, vous donnant cinq minutes pour désamorcer les trois bombes dans le Bio Lab.

Allez au Bio Lab et interagissez avec les bombes (derrière des portes précédemment fermées) pour commencer à les désamorcer. Le processus de désamorçage prend beaucoup de temps, alors assurez-vous d'être à l'abri et à bonne distance des zombies avant de commencer. Deux des bombes se trouveront au niveau le plus bas du Bio Lab et une sous le bureau surélevé (près de l'emplacement de l'artefact photo).

Interagissez avec la porte

La porte du laboratoire biologique est ouverte

Une fois que vous aurez désamorcé toutes les bombes, la porte de la zone suivante sera déverrouillée à l’intérieur du Bio Lab. Interagir avec la porte lancer le boss finalet sert de point de non retour. Assurez-vous de disposer de toutes les améliorations et avantages dont vous aurez besoin avant d’interagir avec la porte du niveau inférieur du Bio Lab.

Vaincre le boss

Nous ne vous gâcherons pas la bataille finale contre le boss, mais nous vous fournirons quelques conseils sur la façon de la vaincre.

  • Assurez-vous que vos armes sont Pack-A-Punched au moins au niveau deux (ou au niveau trois si vous avez dépassé le tour 20)

  • Assurez-vous d'avoir le Juggernog, Réanimation rapide et Endurance Avantages équipés (ainsi que tous les autres que vous pourriez souhaiter)

  • Visez le grosses taches rouges sur l'ennemi qui apparaît temporairement sur son corps

  • Vous pouvez désactiver les attaques à distance des tentacules en tirant sur le taches jaunes brillantes sur eux

  • Les zombies qui apparaissent tomberont occasionnellement pièces d'armure et munitions quand il est tué

  • Continuez à bouger en cercle autour du boss, et essayez de ne pas vous arrêter trop longtemps lorsque vous leur tirez dessus

Après avoir vaincu le boss, une cinématique se déclenchera et vous aurez terminé la quête principale. Félicitations!

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