Guide Rudja dans Path of Exile 2

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Dans les mines froides et sombres de Mawdun se trouve non seulement un grand nombre de monstres et de mineurs en proie à la peste, mais aussi quelqu'un qui est devenu complètement fou. Bienvenue aux Mines de Mawdun, où le soleil brille rarement, mais où la lumière brille avec la flamme de Rudja.

L'un des principaux boss que vous rencontrerez au cours de vos aventures dans Path of Exile 2, Rudja se trouve dans une pièce apparemment sans méfiance où un prisonnier repose effrayé. Votre objectif est de libérer et de revenir Risu, le transfuge de Fairdunde ses chaînes et ramenez-la à la caravane afin de trouver un chemin pour franchir les portes Halani qui sont fermées pour la première fois depuis mille ans.

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Compétences du patron

Lance-flammes (lent)

Lorsque vous verrez Rudja pour la première fois, vous remarquerez qu'elle brandit un lance-flammes. Eh bien, ce n’est pas pour le spectacle, car elle en fait bon usage tout au long du combat. Elle criera « Brûlez, brûlez, brûlez ! » et vous envoie un projectile de feu vers l'avant, tout en vous suivant.

Lance-flammes (rapide)

Contrairement à la première attaque au lance-flammes qui est lente, l'attaque à 360 degrés fait tourner Rudja comme une folle. Il n'y a pas de cachette dans un endroit sûr ici. Vous devrez chronométrer votre esquive lorsque la flamme est sur le point de vous frapper.

Gaz toxique

Quand Rudja dit « Respirez ! » c'est généralement un indicateur du moment où elle libère des gaz toxiques sous ses pieds. En même temps, elle vous lancera constamment de petites grenades empoisonnées. Ces flaques de gaz durent généralement environ 15 secondes.

Grenade explosive

En plus de ses grenades empoisonnées, elle lancera des grenades explosives régulières avec le dialogue “L'Œil du Soleil !”.

Explosifs chronométrés

En plus des grenades, Rudja lancera également de petites mines autour de l'arène qui ressemblent à des pétards. Ce sont des explosifs à retardement dont vous aurez besoin pour éviter des dégâts importants.

Club explosif

Il semble y avoir ici un thème avec les explosifs. Rudja commencera à se balancer sauvagement, environ six fois si elle ne vous frappe pas. Évitez cela à tout prix car elle a attaché des explosifs au bout de son club, et se connecter avec vous causera d'énormes dégâts. Le timing de chaque lancer est la clé.

Stratégie

PathofExile2-Rudja-05

Bien qu’ils n’aient qu’une poignée de compétences, la plupart d’entre elles sont assez mortelles. Pour commencer, les nuages ​​​​venimeux qu'elle dépose doivent être évités pour des raisons évidentes, car se tenir dessus ne fera que drainer votre santé plus rapidement.

Le lance-flammes lent n'est pas du tout un problème si vous êtes proche, mais dès qu'il passe en vitesse rapide, c'est un tout autre jeu de balle. Le timing de l'esquive peut être délicat, mais même si vous le manquez, un seul coup de son lance-flammes ne vous tuera pas. Préparez-vous simplement pour le deuxième tour.

Heureusement, les petites mines terrestres qu'elle place ne posent pas trop de problèmes car elles ne resteront pas longtemps après qu'elle les ait lancées, mais le club explosif sera sans aucun doute le tueur de nombreux joueurs en raison de sa vitesse et de sa vitesse. force.

L’attaque explosive au club doit être évitée à tout prixsurtout si vous êtes quelqu'un d'un peu spongieux comme une sorcière. Cette attaque peut vous tuer d'un seul coup si vous ne faites pas attention (même avec des boucliers), donc lorsque Rudja commence à vous balancer, vous devez parfaitement chronométrer vos roulades pour éviter ses attaques, sinon vous toucherez le sol.

En dehors de cela, il s’agit avant tout de réduire sa santé tout en évitant ses oscillations et son poison. Une fois que vous aurez déterminé le timing des roulades d'esquive, tant pour le lance-flammes que pour le club, vous n'aurez alors que peu de problèmes avec cet ingénieur fou.

Récompenses

  • Assortiment aléatoire d'équipements

  • Assortiment aléatoire de flacons

  • Pierres précieuses non taillées

  • Or

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