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PvP et PVE dans Jujutsu Odyssey sont impitoyables, et si vous n'utilisez pas les meilleures techniques maudites disponibles, vous aurez un sacré temps (dans le mauvais sens). Donc, pour vous aider, nous les avons tous analysés et classé tous les CTS du meilleur au pire. Voici notre Ultimate Jujutsu Odyssey Modifiez la liste des niveaux de la technique!
Jujutsu odyssey maudit la liste des niveaux de la technique
Étage | Techniques maudites |
---|---|
S + | Sanctuaire (navire Sukuna), sans limites |
S | Flammes de catastrophe |
UN | Discours maudit, boogie woogie |
B | Guitare soul, clonage |
Vous pouvez trouver le Liste de niveau de toutes les techniques maudites de Jujutsu Odyssey dans le tableau ci-dessus. En général, Tombeau et Illimité sont les Meilleur CTS Dans JJO, bien que les flammes en cas de catastrophe soient assez proches d'eux en termes de performances. D'autres CTS sont tous beaucoup moins punchs par rapport aux trois légendaires.
Liste des techniques maudits de Jujutsu Odyssey
Ci-dessous est le Liste de toutes les techniques maudites (CTS) dans Jujutsu Odysseyy compris leurs ensembles de mouvements. Noter que Seuls les CT de la radiotérité légendaire ont des mouvements d'expansion du domainece qui les fait de loin le meilleur du jeu. Pour des vitrines de chaque mouvement, visitez le Jujutsu Odyssey Trello.
Technique maudite | Rareté | Mouvements | Étage |
---|---|---|---|
Sanctuaire (navire Sukuna) |
Légendaire | • Démanteler – libérer des barres obliques dévastatrices sur votre ennemi (exigences: 3 points de compétence) • Retreat de Reaper – se repousser rapidement, libérant une barre oblique en mouvement qui traverse tout sur son chemin (exigences: 3 points de compétence, Mastery Level 20) • Crothétique du démon – Saisissez votre victime, claquez-les et jetez-les avec une force brutale (exigences: 3 points de compétence, Mastery Level 31) • Fendre – Sautez et livrez une barre oblique à large puissance qui tranche à travers plusieurs cibles (exigences: 3 points de compétence, Mastery Level 37) • Web pourpre – Appuyez sur le sol pour marquer un réseau de barres obliques qui piétinent toute personne capturée (exigences: 3 points de compétence, Mastery Level 58) • Slash ascendant 1 – Se précipiter pour envoyer vos adversaires voler vers le haut (exigences: 3 points de compétence, Mastery Level 72) • Ascendant Slash 2 – Ascendant Slash termine désormais des ennemis capturés avec une tranche dévastatrice (exigences: 2 points de compétence, Mastery Level 91) • Abyssal Firebolt – évoque une flèche arrogante imprégnée d'énergie maudite, en la lançant pour incinérer votre cible avec des flammes intenses (exigences; 3 points de compétence, Mastery Level 85) • Expansion du domaine: sanctuaire malveillant – Débrochez un domaine sans barrière qui garantit des barres obliques précises et dévastatrices sur une large zone, ne garantissant aucune évasion pour les ennemis à sa portée (Exigences: 12 points de compétence, Mastery Level 120) • Awakening: Enchain – Que l'esprit des Ryomen Sukuna prenne temporairement le relais lorsque vous obtenez une augmentation massive de la puissance, accordant une augmentation de 2 à% de la réduction des dommages et une augmentation de 40% de l'énergie maudite. Vos attaques de base dans cet état deviennent désormais des barres obèses (exigences: 10 points de compétence, Mastery Level 91) • M1 spécial • Esquiver ça – Casser clive en esquivant |
S + |
![]() Illimité |
Légendaire | • Lapse bleu – Crée une force d'attraction magnétique, tirant violemment des objets et des cibles vers un point central de destruction écrasante (exigences: 3 points de compétence) • Infini – Produisez une barrière impénétrable en interrompant tout ce qui s'approche de l'utilisateur à une distance infinie, en vous rendant intouchable (exigences: 3 points de compétence, maîtrise 28) • Sortie maximale: bleu – Une poussée concentrée d'énergie maudite qui amplifie la force de traction du bleu, créant une implosion massive et destructrice à son point focal (exigences: 3 points de compétence, maîtrise 36) • Inversion rouge – Générez une force répulsionnelle en inversant les propriétés du bleu, en libérant une puissante onde de choc qui repousse violemment (exigences: 3 points de compétence, maîtrise 46) • Sortie maximale: rouge – Une version intensifiée de l'inversion: rouge, libérant une vague de choc d'énorme réparation capable d'effacer tout sur son chemin avec une force écrasante (exigences: 3 points de compétence, niveau de maîtrise 59) • Je le comprends maintenant – Teleportez-vous derrière votre cible en un instant et libérez une inversion dévastatrice rouge (exigences: 3 points de compétence, Mastery Level 66) • Technique imaginaire: violet – La fusion du bleu et du rouge, créant un projectile imparable qui efface tout dans sa trajectoire en combinant l'attraction et la répulsion en énergie destructrice pure (exigences: 3 points de compétence, Mastery Level 80) • Violet creux – Une fusion dévastatrice de bleu et de rouge formant une vaste sphère d'énergie qui anéantit tout sur son chemin avec une force destructrice inégalée (exigences: 3 points de compétence, maîtrise du niveau 99) • Extension du domaine: vide illimité – Créez un espace sans limites qui submerge la cible avec des connaissances et des stimuli infinis, en les rendant immobilisés et sans défense (exigences: 12 points de compétence, maîtrise 125) |
S + |
![]() Flammes de catastrophe |
Légendaire | Éruption volcanique – éclater un volcan pour faire exploser les ennemis vers le haut (exigences: 3 points de compétence) Faisceau de feu inférieur – Lifère un faisceau concentré de feu fondu (exigences: 3 points de compétence, niveau de maîtrise 17) Pluviométrie en fusion – sauter et exploser les flammes vers le bas, créer une piscine de lave fondu qui incinte tout ci-dessous (exigences: 3 points de compétence, maîtrise 30) Entrée infernale – Invoquez une main de feu massive du sol qui s'accompagne, déclenchant une explosion puissante (exigences: 3 points de compétence, Mastery Level 48) Éruption de crâne flamboyant – engloutit la tête de la victime en flammes avant de les faire exploser par derrière avec une explosion ardente (exigences: 6 points de compétence, Mastery Level 54) Expansion du domaine: cercueil de la montagne de fer – engloutit le champ de bataille dans un paysage volcanique fondu, libérant des attaques d'incendie intenses et inévitables qui incinérent les ennemis piégés dans ses limites (exigences: 12 points de compétence, Mastery Level 78) Hellfire incarné – [Awakening] – Devenez englouti dans les flammes, et tout ennemi qui vous frappe subit des dégâts de brûlures intenses. Vous recevez également une augmentation de 65% de l'énergie maudite (exigences: 10 points de compétence, Mastery Level 61) Technique maximale: Meteor – Lancez un météore à l'emplacement cible, infligeant des dégâts massifs dans une large zone |
S |
![]() Boogie Woogie |
Rare | Taper – Échangez instantanément des positions avec n'importe quel allié ou ennemi à portée (exigences: 3 points de compétence) Mise à niveau – Clap II – Augmentez la plage de votre Boogie Woogie (Exigences: 2 points de compétence) Téléportation de Stone Strike – lancez un rocher à votre ennemi, et sur impact, leur téléportez instantanément, offrant un puissant dropkick (exigences: 3 points de compétence) Mark Boogie – Mark Ally ou Enemy avec votre technique, en basculant avec eux chaque fois que vous applaudissez et êtes à portée (exigences: 3 points de compétence, Mastery Level 23) Mise à niveau – Boogie Mark II – Marque 2 personnes à la fois; Lorsque vous applaudissez, ils changeront de position s'ils sont à portée les uns des autres (exigences: 2 points de compétence, niveau de maîtrise 30) Suplex trompeur – Feint a Clap, et s'il est frappé pendant le clap, vous vous téléportez à l'attaquant et les claque avec une immense force (exigences: 4 points de compétence, Mastery Level 34) Mise à niveau – Suplex trompeur II – L'utilisation du suplex trompeur réinitialise désormais le temps de recharge de votre clap (exigences: 2 points de compétence, niveau de maîtrise 60) Faisant écho à l'assaut – Rush à votre ennemi, en utilisant Boogie Woogie pour téléporter et livrer une vague de coups imparables et dévastateurs sous tous les angles (exigences: 5 points de compétence, Mastery Level 46) Surcharge schizophrène – [Awakening] – Invoquez Takada pour augmenter votre moral et votre esprit de combat, vous donnant une augmentation de 45% de l'énergie maudite et augmentant la gamme de Boogie Woogie (Exigences: 10 points de compétence, Mastery Level 54) Frappe sincère – saisir l'ennemi et lui faire des dégâts modérés |
UN |
![]() Discours maudit |
Rare | Ne bouge pas – GÉLÉGER VOTRE ENNEME en place (Exigences: 3 points de compétence) Soyez écrasé (peut être retenu pour durer plus longtemps) – Écrasez votre victime avec la force de votre discours maudit (exigences: 3 points de compétence, Mastery Level 15) Sirop contre la toux – vous protège contre les dégâts de toute compétence de parole maudite pour les 3 prochaines utilisations (exigences: 3 points de compétence, Mastery Level 35) Mise à niveau – Sirop contre la toux II – Le sirop contre la toux vous protège maintenant pour les 5 prochaines utilisations (exigences: 2 points de compétence, Mastery Level 56) Exploser – Faites exploser votre ennemi dans les flammes, les endommageant et ceux qui les entourent (exigences: 4 points de compétence, Mastery Level 50) Faire exploser – Envoyez le vol de votre adversaire comme exploser (exigences: 5 points de compétence, Mastery Level 60) Passif – résistance – Vous ne subissez plus de dégâts grâce à l'utilisation de compétences de la parole maudits (exigences: 4 points de compétence, Mastery Level 75) |
UN |
![]() Guitare de l'âme |
Commun | Résonne de résonance – Lifère une puissante gratte de guitare qui envoie une onde de choc d'énergie maudite, des ennemis dommageables et stupéfiants dans Rang (Exigences: 3 points de compétence) Riff de puissance – Channeaux Médite de l'énergie à travers des riffs de guitare intenses, la création d'énergie pour une libération de tige résonnante dévastatrice (Exigences: 3 points de compétence, Mastery Level 28) |
B |
![]() Clonage |
Commun | Technique: clone – Créez un clone exact de vous qui vous suit et combat les ennemis qui les approchent. Les clones restent plus longs en fonction de votre maîtrise (exigences: 3 points de compétence) Passif – clone II – Avoir deux clones actifs en même temps (exigences: 3 points de compétence, niveau de maîtrise 20) Blaze de gloire – Tous les clones actifs concentreront immédiatement leur énergie maudite à l'autodestruction (exigences: 3 points de compétence, niveau de maîtrise 35) |
B |
Comment obtenir une technique maudite à Jujutsu Odyssey

Pour obtenir un Technique maudite Dans Jujutsu Odyssey, vous devez utiliser un élément spécial appelé le Utérus maudit. Notez que vous allez perdre l'utérus maudit si vous quitter le jeu Pendant que c'est dans votre barre. Si vous souhaitez l'enregistrer, utilisez le stockage des stocks. Voici le Liste de toutes les façons d'obtenir un utérus maudit à Jujutsu Odyssey:
- Rechercher autour de la carte: Les usines maudites apparaissent toutes les 1 à 2 heures et le déshabillement en 30 minutes.
- Vaincre l'esprit maudit Azure Maw: Azure Maw apparaît à 20h00 dans le temps du jeu (vérifiez votre téléphone pour le temps du jeu). Il laisse tomber un ventre maudit pour le joueur qui a fait le plus de dégâts.
- Terminer la fin secrète d'un raid: Tous les membres du parti obtiennent un ventre maudit si vous tuez Sukuna quand il apparaît à la fin d'un raid.
Cela conclut notre liste de niveaux de technique maudite de Jujutsu Odyssey (JJO). Pour plus de contenu comme celui-ci, y compris la liste de niveau de tous les clans de Jujutsu Odyssey, visitez la catégorie des guides ici sur les guides de jeu professionnel.
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