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El juego de estrategia móvil La ofensiva Lucky trae un juego liviano a la mesa que es fácil de recoger, pero se vuelve cada vez más difícil de dominar con cada ola que pase. Si bien puede parecer sencillo que las unidades míticas sean las mejores que hay en el juego, su valor es mucho más matizado. ¡Echemos un vistazo a la clasificación de todas las unidades en nuestra lista de niveles de afortunados!
Todos los personajes clasificados – Lista de nivel de la ofensiva de la suerte
Nivel | Personajes |
---|---|
S | Mecharomancer, maulgno, dragón, máquina de guerra, daner, carter |
A | Princesa, clint, chef, punk, cicatriz |
B | Bandit King, Mushking, Good-Gun, Tiger Master, Electro Robot |
do | Ninja, Sheriff, Hunter, Ranger, Eagle General |
D | Robo, bandido, champiñones, robot de choque, Badger de tirano |
S TIER PARACTERS – Las mejores unidades en la ofensiva de la suerte
Nuestras unidades de ofensiva afortunada de nivel S son las mejores de las mejores. Necesitarás muy poco más para una combinación ganadora en una carrera.
Personaje | Pros y contras |
---|---|
![]() Mecanismo Mítico, mago |
+ + En ULT, convoca a los mechabots cuerpo a cuerpo que son más fuertes que algunas unidades cuerpo a cuerpo independientes + + Bajo costo ULT para citaciones adicionales + + Zaps los objetivos con ataques regulares y AOE, gran rango, velocidad de ataque medio – Puede tomar tiempo para convocar la masa crítica de bots, por lo que es necesario un tanque fuerte para el apoyo |
![]() Maullido Mítico, mago |
+ + Una fuerte habilidad que puede teletransportar ataques directamente a las líneas enemigas para causar estragos a Max + + Ataque Ultima Super Fuerte + + Estadísticas de HP fuertes para un tipo de mago para una durabilidad adicional, movimiento rápido, rango medio, velocidad de ataque medio – El elemento RNG hace que sea difícil predecir el objetivo definitivo de un ataque |
![]() Dragón Mítico, generalista |
+ + Jack de todos los intercambios con súper alto HP y ATK, que se encuentra en un lugar aleatorio al comienzo de la batalla + + Múltiples aficiones de ataque que entran en juego de forma rápida y caótica – Requiere que una de las tres unidades legendarias se fusione, súper lento |
![]() Máquina de guerra Legendario, tanque |
+ + Un tanque de rareza legendario significa que es significativamente más fácil obtenerlo que las contrapartes míticas, además puede agruparse con sus copias en un azulejo. + + Enorme grupo total de HP cuando se agrupa para Super Tankiness + + Una oportunidad para aturdir a los enemigos cuando golpean – ATK también puede no existir |
![]() Daner Mítico, apoyo |
+ + Excelente sanador para cualquier número de unidades, otorga reducción de daño + + Largo alcance significa que puede mantenerse fuera de la mayoría de los daños, dado que hay un tanque en el frente – Requiere sacrificar una máquina de guerra y dos cazadores para fusionarse, todo lo que hace es sanar |
![]() Carretero Mítico, tanque |
+ + Habilidad de vinculación especial para la unidad directamente detrás de él, proporcionando reducción de daños, curados, compartir la recuperación de maná, HP y ATK Boost en abundancia para uno mismo y la unidad vinculada + + Mayor grupo de HP en el juego – A menos que esté vinculado a una bestia ATK, su propio ATK es negligente |
Un personaje de nivel
El nivel A para ofensiva por suerte consiste en unidades bastante buenas dignas de inversión. Son especialmente geniales si puedes combinarlos con esas reliquias específicas para tener la oportunidad de brillar.
Personaje | Pros y contras |
---|---|
![]() Princesa Mítico, tanque |
+ + En ult, convocar a Tank Phantom Knight para burlarse de los enemigos + + La citación aturde a los enemigos cercanos en la derrota, mientras que también restaura la salud de la princesa – Las estadísticas de la convocatoria son bajas y realmente no pueden capturar más éxitos donde importa, lo que lo convierte en un método de tanque inconsistente |
![]() Hacer rayas Mítico, rango |
+ + Ult tiene un bajo costo de maná y lo enrolla por un daño incrementalmente mayor cada vez que finge + + Estadística ATK muy alta con el mayor rango del juego – La velocidad lenta de ataque significa que necesitará demasiado tiempo para terminar con un potencial de daño total |
![]() Cocinero Mítico, cuerpo a cuerpo |
+ + Unidad tipo Berserker que restaura la salud cuando derrota a los objetivos por cierta autosostenibilidad + + Gana ATK y ATK SPD en la propia salud perdida – La experiencia general realmente no justifica la inversión en una fusión mítica donde podría tener una pila de sheriffs |
![]() Punk Mítico, rango |
+ + Gran rango, gran velocidad de ataque, aumentos adicionales en el rango en asesinatos, desconectar el beneficio en la caída de HP una vez por ola + + La velocidad de ataque de bonificación se está nivelando cuando se nivelan – Débil HP significa que podría obtener una sola vez si se atrapa, ATK podría ser mejor, se basa en ataques de spam |
![]() Cicatriz Mítico, tanque |
+ + La principal fuente de daño escala HP, que es buena para un tanque + + Buffs de reducción de daño para una durabilidad adicional – Ult no puede ser cronometrado en objetivos más grandes, por lo que la actualización de la mordida es tan útil, HP podría ser más grande para escalar |
Personajes de nivel B
Las unidades en B Tier traen algo a la mesa. Sin embargo, los inconvenientes indican que su equipo debe confiar en alguien más poderoso a largo plazo.
Personaje | Pros y contras |
---|---|
![]() Rey de los bandidos Mítico, apoyo |
+ + Buen juego temprano mítico, y lo obtienes gratis, Buffs Team Crit Rate y posee HP, ATK basado en cuántos bandidos hay en el equipo – A menos que los bandidos impulgan, Subsishy, especialmente porque es cuerpo a cuerpo |
![]() Rey de papillas Mítico, mago |
+ + Prioriza los objetivos no superados por envenenamiento, pero el veneno también se apila y transfiere a otros objetivos si mueren cuando se envenenan, buen rango y requisito de maná súper bajo – El daño total lleva tiempo para apilarse, hay una gorra superior en los jefes |
![]() Bey-gun Mítico, rango |
+ + Buen rango, velocidad de ataque decente, se basa en ataques de spam – ATK Buffs están allí, pero tómese el tiempo para activar, en general Medicore |
![]() Maestro de tigres Legendario, cuerpo a cuerpo |
+ + Melee decente con ATK SPD Buffs para mosaicos adyacentes, ataques básicos de AOE, nivelación más fácil y capacidad para acumular – Solo hasta ahora puede ser legendario |
![]() Electro robot Épico, tanque |
+ + Este tanque épico decente, en la pila, proporcionará una cobertura muy necesaria en el juego temprano y puede aturdir en la habilidad – Ataque lento y débil, básicamente inexistente |
Personajes de nivel C
Las unidades de nivel C en la ofensiva afortunada están bien para mantenerse en el juego temprano y pueden ayudarte a derrotar a algunos de los enemigos más voluminosos.
Personaje | Pros y contras |
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![]() Ninja Mítico, cuerpo a cuerpo |
+ + Buen posicionamiento y capacidad de sigilo para limpiar hordas de objetivos débiles, alta velocidad de movimiento – Súper blando para el puesto en el que se encuentra principalmente durante la batalla, no un jefe de asesinato a menos que alguien más esté tanqueando y agravando |
![]() Alguacil Legendario, mago |
+ + Bueno para atacar las líneas de fondo, con buen rango, súper decente en una pila – Puede ser decepcionante si está solo |
![]() Cazador Épica, cuerpo a cuerpo |
+ + Está etiquetado como cuerpo a cuerpo, pero tiene un daño de rango medio que puede fortalecerse fácilmente cuando se nivelan y en una pila – Ataques muy lentamente |
![]() Guardabosque Raro, rango |
+ + Opción a distancia súper barata que puede salpicar los objetivos de las líneas de fondo, especialmente cuando se apilan, excelente para el juego temprano – Realmente no puedo ayudar mucho a medida que pasa el juego |
![]() General del águila Épica, rango |
+ + Daño rápido a distancia, súper agradable en una pila, – El daño apunta hacia enemigos al azar |
D Nivel personajes
Verás mucho las unidades de nivel D, especialmente en el juego temprano. No son los mejores, ¡pero no olviden actualizarlos de todos modos! Todavía pueden brindarle apoyo cuando lo necesite.
Cómo volver a volar en la ofensiva afortunada
Es relativamente fácil abrocharse el cinturón y desbloquear las unidades míticas deseadas con gemas gratuitas que recolectas en el camino. Sin embargo, es posible que desee obtener algo gratis desde el principio. Si planeas volver a colocar en la ofensiva, es mejor inicialmente Inicie sesión como invitado. Solo vincule su cuenta cuando esté satisfecho con los primeros tirones que realice. No hay una opción de alero incorporada, ni una opción para iniciar sesión en una nueva cuenta de invitado. Entonces la única forma es reinstalar el juego y volver a intentar con una nueva cuenta de invitado. ¡Al menos no es una gran descarga!
Para obtener más listas de niveles en juegos similares, consulte la Lista de niveles de la Saga Eternal y la Guía de vuelco sobre guías de juegos profesionales.
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