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Elabore la mejor lanza para su estilo de juego
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Equipamiento de decoraciones de armadura
La mayoría de las armas disponibles no te permitirán crear una construcción que te tenga en la cara de un monstruo, constantemente tomando aggro y protegiendo a la fiesta del ataque que desatará. Afortunadamente, hay un arma que puede manejar la tarea, y ahí es donde entra en juego la lanza.
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Elabore la mejor lanza para su estilo de juego
Las armas artianas serán la mejor apuesta para que esta construcción resalte lo máximo que Lance puede ofrecer.
Comenzando con esta construcción de tanque, querrás crear una de las dos versiones de la lanza rascacielos. Si tienes las decoraciones de armas de repuesto, también puedes elaborar ambas versiones y traerlas como ambas armas disponibles en una caza. Esto le permitirá ajustar cómo juega con la construcción de la mosca y le dará más opciones. Pero la primera versión del arma que desearás es el rascacielos del elemento venenoso y la segunda será la versión de parálisis.
Nombre de arma |
Decoración |
Descripción de la habilidad |
---|---|---|
(Versión venenosa) |
Guardián/joya de pared de hierro [3] |
Aumenta temporalmente el poder de ataque después de ejecutar una guardia perfectamente cronometrada. |
Reduce el retroceso y el agotamiento de la resistencia mientras se protege. |
||
Escudo/joya de pared de hierro [3] |
Te permite proteger contra ataques normalmente desbloqueables. |
|
Reduce el retroceso y el agotamiento de la resistencia mientras se protege. |
||
Poison/Ironwall Jewel [3] |
Extiende la duración del efecto de su veneno en los monstruos. |
|
Reduce el retroceso y el agotamiento de la resistencia mientras se protege. |
||
(Versión de parálisis) |
Guardián/joya de artesanía [3] |
Aumenta temporalmente el poder de ataque después de ejecutar una guardia perfectamente cronometrada. |
Extiende el medidor de nitidez del arma. |
||
Joya paralizante [3] |
Aumenta la tasa de acumulación de parálisis. |
|
Joya [3] |
Te permite proteger contra ataques normalmente desbloqueables. |
Estas dos variantes del arma te permitirán hacer daño constantemente con el tiempo a un monstruo o aturdir a un monstruo con frecuencia. La versión venenosa de Skyscraper es el arma principal que querrás usar, pero la versión de parálisis es un arma de respaldo sólida para los monstruos que se están moviendo demasiado. Traer ambos le permitirá bloquear el monstruo y permitir que su fiesta produzca más daño.
Elaborando tu armadura
La armadura que querrá crear tendrá las habilidades defensivas más efectivas disponibles mientras buscan cacerías.
Para la armadura necesaria para construir el tanque, necesitará una mezcla de armadura de mayor rango y algo de armadura de rango medio. Esto se debe a que la armadura de rango 6 tendrá todas las habilidades de equipo que deseará para su lanza. Las piezas de correo de Arkvulcan tendrán un conjunto de habilidades que mantendrán el enfoque del monstruo en usted lo más a menudo posible. Las piezas de equipo también se pueden actualizar con esferas de armadura, pero la construcción se centra en mantener su escudo en alto cuando el monstruo arroja un ataque.
Armadura |
Habilidades |
Descripción de la habilidad |
---|---|---|
Arkvulcan Helm B |
Convertir elemento |
Después de recibir daño elemental, temporalmente le otorga efectos de elementos de dragón. |
Arkvulvan Mail B |
Explotación de debilidad |
Aumenta la afinidad de los ataques que explotan los puntos y heridas débiles de un monstruo. |
Brazes de doshaguma b |
Resistencia |
Reduce la duración del aturdimiento. |
Sobretensión |
Acelera la recuperación de resistencia. |
|
Folia melahoa a |
Recuperarse |
Aumenta la cantidad recuperada al restaurar la salud. |
Resistencia al sangrado |
Según la protección contra el sangrado. |
|
Guardian Ebony Greaves B |
Oído |
Según la protección contra los monstruos rugidos. |
Bendición divina |
Tiene una posibilidad predeterminada de reducir el daño que recibe. |
|
Charm de defensa IV |
Aumenta la defensa. También mejora las resistencias en niveles más altos. |
|
Manto rocksteady |
Niega las reacciones de daño, protege la audición, otorga resistencia al viento y al remor, y reduce el daño. |
Todo este equipo combinado le permitirá ganar la ventaja contra los monstruos. Tendrá varios beneficios para sus resistencias generales para mantenerse activo y vivo durante las cacerías. La folia Melahoa será una ventaja muy agradable para recuperar cualquier salud perdida, así como proporcionar un poco de protección contra los efectos del estado de sangrado. El mayor impulso de estadísticas vendrá del encanto de defensa en su nivel máximo. Esto le proporcionará casi por completo la habilidad de refuerzo de defensa completamente nivelada por sí solo, lo que le permite completar el resto de los niveles con decoraciones de armadura.
Equipamiento de decoraciones de armadura
Ahora que tienes la armadura hecha solo, solo necesitarás meter las joyas adecuadas en ellas.
Armadura |
Decoración de armadura |
---|---|
Arkvulcan Helm B |
Joya de ablandador [3] |
Joya de defensa [1] |
|
Joya de protección [1] |
|
Arkvulvan Mail B |
Joya de protección [1] |
Actualizar joya [2] |
|
Brazes de doshaguma b |
Actualizar joya [2] |
Joya de defensa [1] |
|
Folia melahoa a |
Joya para los oídos [2] |
Guardian Ebony Greaves B |
Joya para los oídos [2] |
Joya de defensa [1] |
Una de las partes más importantes de esta construcción de tanque para Lance será obtener estas decoraciones de armadura. Si bien algunas de las ranuras de joyas de rango 3 no usan una joya de rango 3, aún obtendrá el nivel máximo de algunas de estas habilidades extremadamente útiles. Al principio, parecerá un ligero desperdicio, pero cuando entres en una cacería, te darás cuenta de que la combinación de estas habilidades te hará un muro para proteger a tus aliados mientras te dañas el daño de un monstruo.
Las joyas de defensa del rango 1 podrían ser una decisión cuestionable, pero las tres obtendrán esa habilidad de impulso de defensa hasta el nivel 7. En el nivel 7, obtendrá una bonificación del 10% para la defensa y una bonificación de +35 a todas las resistencias elementales. Este aumento es primordial para ser un tanque y proporcionará más a su construcción que cualquier conjunto completo de equipo de 5 piezas.
Si bien la mayoría de las construcciones pueden evitar la joya para los tapones para los oídos, querrá los tres niveles completos de la habilidad para la construcción. Podrá atacar al monstruo y mantener la atención sobre usted mismo con la bonificación que proporcionará el timón, el correo y los aparatos ortopédicos al ignorar el monstruo periódico que ruge durante toda la pelea. Ambas habilidades combinadas serán clave para mantener un monstruo en la cola.
La construcción del tanque para el arma de Lance te convertirá en un escudo literal. Puede mantener fácilmente el monstruo aggro, y con algunas vainas de señuelos, se asegurará de que siempre se verá en su dirección durante las cacerías. La combinación de todas las joyas de guardia en las armas que elaborarás también te permitirá bloquear cualquier ataque que se te presente. Las joyas de apoyo que brindan una oleada de resistencia y recuperación lo mantendrán vivo mientras el monstruo lo mantiene en su mira. Si bien esta es una construcción bastante sencilla, es extremadamente útil cuando se enfrenta a monstruos más grandes y agresivos.

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