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Esta guía analiza los conceptos básicos de este enemigo, incluida cómo lidiar con su mirada y si vale la pena matar.
Los conceptos básicos de la mirilla
El peeper genera techos y es casi completamente silencioso (aunque hace algunos ruidos de Goopy al teletransportarse hacia o lejos de una habitación). Si está inactivo por un tiempo, ocasionalmente se teletransportará a una nueva habitación (y se teletransporta rápidamente una vez que haya visto un semibot y luego haya perdido la noción de su objetivo, a menos que pueda encontrar rápidamente otro). Espera con el ojo cerrado cuando un objetivo no se ha metido dentro del alcance y puede ser muy difícil de detectar en este estado. Una vez que detecta un semibot, abrirá su ojo y se reproducirá una picadura relativamente fuerte; será extremadamente Obvio que si ve un semibot, ya que la cámara de ese jugador se bloqueará en el ojo del peeper, con el jugador incapaz de mover su cursor. Las vigas amarillas también vinculan los ojos del semibot y el peeper.
Un jugador que tiene los ojos encerrados en el Peeper's recibirá daño lentamente, perdiendo 2 salud por segundo después de un breve período de gracia. Cuando está en este estado mirando, otros semibots están seguros y pueden mover sus cursores normales sin recibir ningún daño. Cuando esté en una mirada con el Peeper, un semibot tendrá su voz más alta.
El Peeper se puede matar en solo uno o dos hits de casi cualquier fuente de daño, incluida cualquier arma letal, así como objetos no fragiles en los que se balancea. Para un semibot dirigido, hacer este daño puede ser difícil o imposible debido a la cerradura de la cámara, aunque saltar con un arma en la mano a menudo puede permitirle golpearlo. Para los semibots no dirigidos en la habitación con un peeper que ya se dirige a un aliado, la dificultad de golpearlo dependerá de la habitación en la que reside (con algunas habitaciones con techos más altos que otros) y lo que está disponible.

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El Peeper no se puede levantar y parece tener una visión básicamente perfecta dentro de una amplia gama, abriendo y mirando inmediatamente el primer bot que llega a su rango con sigilo que parece hacer poco o literalmente nada en las pruebas. El único factor parece ser si puede crear una línea de visión directa con un semibot. La mirilla es completamente estacionaria; Se teletransporta a una ubicación y se queda allí hasta que se teletransporta nuevamente o desesperada, con el ojo capaz de girar en su lugar para mirar en cualquier lugar de la zona.
Diferentes fuentes enumeran el Peeper en diferentes niveles de peligro, lo que determina las condiciones de desove de un monstruo. Según las pruebas, parece ser una criatura de nivel 1 de peligro, ya que genera con relativa frecuencia en los niveles tempranos, que las criaturas de nivel 2 de peligro no suelen ser capaces de hacer.
“Luchar” el mirón
Siendo realistas, el mirón no es un enemigo que típicamente Debe preocuparse, con solo quizás gnomos y el depredador del ápice posiblemente sea un problema menos (e incluso el depredador de Apex es más peligroso si realmente lo enoja). Solo puede atacar un bot a la vez y causa 2 daños por segundo. Es principalmente una amenaza para revivir recientemente bots, ya que reaparece con 1 salud y, por lo tanto, puede morir de un solo golpe. Sin embargo, contra estos bots muy débiles es Una gran amenaza, ya que puede ser muy sorprendente cuando te bloquea los ojos, y solo tendrás segundos para reaccionar antes de morir.
Si su objetivo es matar al mirón, los explosivos son básicamente inútiles. Técnicamente pueden causar el daño que necesita, pero es quisquilloso asegurarse de que el radio de explosión alcance la parte correcta del techo. La forma ideal de matarlo es que un Semibot llame su atención y otro para que lo golpee rápidamente con casi cualquier objeto, causando daño de luz al objeto mientras generalmente mata muy rápidamente el ojo. También puede tener un bot que tenga su atención o un aliado libre solo lo golpea con un arma cuerpo a cuerpo, aunque eso usará PIP de energía que podrían usarse mejor en otro lugar. Curiosamente, una manera bastante buena de matar a un mirón es con la cabeza de un semibot muerto, ya que estas cabezas no perderán valor como otros artículos y no toman energía como lo hacen las armas reales.
Si necesita detener el efecto Stardownwn de Peeper por algún motivo (si debe evitar el daño, manejar un artículo frágil o lidiar con un de hecho Criatura peligrosa cerca), debes romper su línea de vista (o matarla). Esto requiere el uso de un mapeo mental cuidadoso si está solo, ya que no puede mover el mouse del ojo, pero es bastante fácil si tiene un amigo que puede decirle qué dirección necesita viajar para escapar.
A menudo, la forma más fácil de romper una mirada es simplemente atravesar una puerta y moverse un poco a la habitación contigua, pero cualquier cosa que se interponga en el camino de la línea entre los ojos de su bot y la mirilla debería funcionar. Esto incluye muebles, puertas y artículos más grandes. A veces puede parecer que la línea de visión no se rompe correctamente, lo que lo mantiene bloqueado en un momento después de haber roto la línea de visión, pero generalmente solo necesita esperar donde se encuentre y el efecto Stardown debería terminar sin que reciba ningún daño adicional.
No te temas a la mirilla
Suponiendo que no hay tampoco un real Amenaza en la habitación que le gustaría tener en la mira, la mirilla es simplemente una molestia para todos, excepto para aquellos de baja salud o que llevan algo quisquilloso que no se puede abandonar fácilmente cuando su vista se secuestra. Muchos jugadores lo ignorarán más o menos, se esconderán rápidamente cuando los ve, esperando que se teletransporten y luego continúe en su camino.
De alguna manera, el Peeper es un regalo para los equipos que son un poco más proactivos y dispuestos a luchar contra él. Con su baja salud y capacidad para dejar caer un pequeño orbe monstruo, por lo general vale la pena buscarlo si cree que puede matarlo por menos de $ 2000 en recursos (ya sea que eso significa $ 2000 en energía para recargar PIP gastados o solo $ 2000 en el valor perdido de romperlo con los artículos).

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- Liberado
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26 de febrero de 2025
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