Le système de pitié du Phantom X a expliqué

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Les jeux de gacha tels que Honkai: Star Rail, Wuthering Waves et Genshin Impact auront toujours un système de pitié, et Persona 5: Le Phantom X n'est pas différent. L'idée est que vous pouvez acheter des tirages aléatoires, plus de 10 à la fois, dans l'espoir d'obtenir un caractère ou une arme souhaité. Les chiffres ne sont jamais en votre faveur, un personnage cinq étoiles étant dans le risque de sous-cent de les dessiner, il est donc logique qu'il y ait un système en jeu pour vous assurer d'obtenir quelque chose pour vos problèmes. Avec la récente version de Persona 5: The Phantom X, nous voulions expliquer comment fonctionne le système de pitié.

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Dommage standard et de rêve

Persona 5: Le Phantom X n'est pas trop différent de la façon dont beaucoup de systèmes de gacha modernes fonctionnent, car ils incluent également un système de pitié familier. Pour Phantom X, c'est plus ou moins ce à quoi nous nous attendons: chacune des différentes bannières a son propre système de pitié lié à des personnages spécifiques.

Ainsi, par exemple, les bannières standard auront un 80 PRITY PITYce qui signifie qu'après 79 tirages, si vous n'avez pas reçu de personnage 5 étoiles, vous serez garanti le prochain. Pour les bannières spéciales, c'est la même chose, mais il y a une chance supplémentaire que vous n'obteniez pas le personnage de la bannière. Il y a un 50/50 Chance, vous recevrez un personnage aléatoire de 5-cinq étoiles parmi les personnages standard, tels que Morgana, Ryuji et Ann. Si vous échouez le 50/50 et obtenez l'un des trois, dans les 80 prochains tractions, vous serez garanti le caractère de la bannière de rêve.

Quant à personnages quatre étoilesvous êtes assuré d'un personnage dans la bannière chaque 10 pulls. Donc, si vous roulez 9 et que vous n'obtenez pas de personnage, le prochain sera garanti. Ce sont généralement des personnages que vous pouvez maximiser leur «conscience» à maximum assez rapidement à cause de cela.

Nouveau venu «pitié»

Lorsque vous commencez le jeu pour la première fois, ou du moins arrivez au point où vous pouvez recruter des contrats, il y aura une bannière de contrats de nouveaux arrivants. Cela n'utilisera que 8 billets par 10 tirages, et après 50 tractions (ou 40 billets ou 6 000 devises Meta Jewels), vous recevrez la possibilité de choisir entre Moragana, Ann Takamaki et Ryuji Sakamoto.

Malheureusement, il n'y a pas de système de pitié réel en place pour la bannière des nouveaux arrivants, donc tout ce que vous recevez pendant les 50 tractions ne se rendra pas vers un comptoir spécial en dehors du 50 pour la «récompense spéciale».

Pitié de l'arme

Le système de pitié d'armes n'est pas trop loin de la façon dont les bannières de personnage fonctionnent, mais il y a un joli petit changement. En utilisant un jeton complètement différent, bien que l'utilisation des Meta Jewels standard, ce que vous pouvez faire est de choisir par le biais de l'option «Modifier la sélection» pour choisir deux autres armes qui ont chuter si votre chance n'est pas avec vous.

La garantie 110

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Si vous êtes familier avec le jeu en Asie, vous aurez probablement entendu dire qu'il y a un moyen de garantir le personnage d'une bannière spéciale en retirant le système standard de 80 tir de 80 en faveur de 110. Il s'agit d'un bien meilleur système, à notre avis, en prenant cela encore 50/50 RNG de Gacha, mais malheureusement, l'Occident ne l'a pas encore.

Il n'a été publié que récemment dans les versions asiatiques, et malheureusement Atlus / Sega a choisi de ne pas l'inclure dans la version occidentale. Cela ne signifie pas que cela ne vient pas, cependant, car même s'il n'est pas confirmé, comme nous l'avons dit, il a fallu un certain temps aux versions asiatiques avant de mettre en œuvre ce système, n'arrivant qu'à la fin de l'année dernière. Il est probable que nous aurons un calendrier de version similaire, mais sachez que ce composant de qualité de vie ne sera pas disponible lors du lancement.

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Persona 5: The Phantom X: Liste et guide des personnages

Tous les personnages actuels et futurs de Persona 5: The Phantom X. Cette page a tout ce dont vous avez besoin, y compris leurs personnages, leurs rôles de combat et les bannières!


Persona 5 The Phantom X Tag Page Cover Art

Persona5: The Phantom X

Systèmes

PC-1

téléphone transparent


Libéré

12 avril 2024

Développeur (s)

Black Wings Game Studio, Atlus, Sega

Moteur

Unité

Multijoueur

Multijoueur en ligne

Jeu multiplateforme

Oui

Préquelle (s)

Persona 5



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