Lista de nivel de técnica de Jujutsu Odyssey [RELEASE]

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Tanto PvP como PVE en Jujutsu Odyssey son despiadados, y si no está utilizando las mejores técnicas malditas disponibles, tendrá un tiempo (de mal estado). Entonces, para ayudarlo, los analizamos a todos y clasificamos todos los CT de lo mejor a peor. Aquí está nuestro Ultimate Jujutsu Odyssey Lista de nivel de técnica maldita!

Lista de nivel de técnica de Jujutsu Odyssey

Nivel Técnicas malditas
S+ Santuario (buque sukuna), ilimitado
S Llamas de desastre
A Discurso maldito, boogie woogie
B Guitarra de soul, clonación

Puedes encontrar el Lista de nivel de todas las técnicas malditas en Jujutsu Odyssey en la tabla de arriba. Generalmente, Santuario y Sin límites son los Mejor CTS En Jjo, aunque las llamas de desastre están bastante cerca de ellas en términos de rendimiento. Otros CTS tienen mucho menos fuerza en comparación con los tres legendarios.

Lista completa de técnicas de Jujutsu Odyssey

A continuación se muestra el Lista de todas las técnicas malditas (CTS) en Jujutsu Odysseyincluidos sus conjuntos de movimientos. Tenga en cuenta que Solo los CT de rareza legendaria tienen movimientos de expansión de dominiolo que los hace de lejos los mejores del juego. Para las exhibiciones de cada movimiento, visite el Jujutsu Odyssey Trello.

Técnica maldita Rareza Movimientos Nivel

Santuario (Vessel Sukuna)
Legendario Desmantelar – desatar las bases devastadoras en tu enemigo (requisitos: 3 puntos de habilidad)
Retiro de Reaper – Retrocede rápidamente, desatando un corte de movimiento hacia adelante que corta cualquier cosa en su camino (requisitos: 3 puntos de habilidad, nivel de dominio 20)
La ira del demonio – Aprovecha a tu víctima, golpélalas y tirándolas con fuerza brutal (requisitos: 3 puntos de habilidad, nivel de dominio 31)
Adherirse – Jump y entregue una barra de amplitud de amplio alcance que corta múltiples objetivos (requisitos: 3 puntos de habilidad, nivel de dominio 37)
Web carmesí – Toque el suelo para marcar una red de barras que atrapan a cualquier persona atrapada dentro de su alcance (requisitos: 3 puntos de habilidad, nivel de dominio 58)
Slash ascendente 1 – apresura a enviar a tus oponentes volando hacia arriba (requisitos: 3 puntos de habilidad, nivel de dominio 72)
Slash ascendente 2 – Ascendant Slash ahora termina atrapados enemigos con una porción devastadora (requisitos: 2 puntos de habilidad, nivel de dominio 91)
Abisal firebolt – Evoca una flecha ardiente imbuida de energía maldita, lanzándola para incinerar su objetivo con llamas intensas (requisitos; 3 puntos de habilidad, nivel de dominio 85)
Expansión del dominio: santuario malévolo – desatar un dominio sin barreras que garantice cortes precisos y devastadores sobre un área amplia, asegurando que no hay escape para los enemigos dentro de su alcance (requisitos: 12 puntos de habilidad, nivel de dominio 120)
Awakening: Enchain – Deje que el espíritu de Ryomen Sukuna se haga cargo temporalmente a medida que obtiene un aumento masivo de poder, otorgando un aumento del 2% en la reducción de daños y un aumento del 40% en la energía maldita. Sus ataques básicos en este estado ahora se convierten en cortes de viaje (requisitos: 10 puntos de habilidad, nivel de dominio 91)
M1 especiales
Esquivar esto – Cleave Cleave mientras esquiva
S+
Técnica maldita ilimitada del anime jujutsu kaisen
Sin límites
Legendario Azul de lapsos – Crea una fuerza de atracción magnética, tirando violentamente objetos y objetivos hacia un punto central de destrucción aplastante (requisitos: 3 puntos de habilidad)
Infinidad – Producir una barrera impenetrable al detener cualquier cosa que se acerque al usuario a una distancia infinita, lo que lo hace intocable (requisitos: 3 puntos de habilidad, nivel de dominio 28)
Salida máxima: azul – Una oleada concentrada de energía maldita que amplifica la fuerza de tracción del azul, creando una implosión masiva y destructiva en su punto focal (requisitos: 3 puntos de habilidad, nivel de dominio 36)
Inversión de rojo – Genere una fuerza repelente invirtiendo las propiedades del azul, desatando una poderosa onda de choque que aleja violentamente todo (requisitos: 3 puntos de habilidad, nivel de dominio 46)
Salida máxima: rojo – Una versión intensificada de reversión: rojo, liberando una enorme onda de choque repelente capaz de destruir todo en su camino con una fuerza abrumadora (requisitos: 3 puntos de habilidad, nivel de dominio 59)
Lo entiendo ahora – teletransporta detrás de tu objetivo en un instante y desata una inversión devastadora roja (requisitos: 3 puntos de habilidad, nivel de dominio 66)
Técnica imaginaria: púrpura – La fusión de azul y rojo, creando un proyectil imparable que borra todo en su trayectoria combinando atracción y repulsión en energía destructiva pura (requisitos: 3 puntos de habilidad, nivel de dominio 80)
Morado hueco – Una fusión devastadora de azul y rojo que forma una esfera masiva de energía que aniquila todo a su camino con una fuerza destructiva inigualable (requisitos: 3 puntos de habilidad, nivel de dominio 99)
Expansión del dominio: vacío ilimitado – Cree un espacio ilimitado que abrume el objetivo con el conocimiento y los estímulos infinitos, lo que los hace inmovilizados e indefensos (requisitos: 12 puntos de habilidad, nivel de dominio 125)
S+
Técnica maldita de las llamas de desastre del anime Jujutsu Kaisen
Llamas de desastre
Legendario Erupción volcánica – Erupe un volcán para explotar enemigos hacia arriba (requisitos: 3 puntos de habilidad)
Haz de fuego infernal – desata un haz concentrado de fuego fundido (requisitos: 3 puntos de habilidad, dominio de nivel 17)
Lluvia fundida – Saltar y explotar llamas hacia abajo, creando un grupo de lave fundido que incinera todo a continuación (requisitos: 3 puntos de habilidad, nivel de dominio 30)
Agarre infernal – Invoca una mano masiva de fuego del suelo que aplaude, desencadenando una poderosa explosión (requisitos: 3 puntos de habilidad, nivel de dominio 48)
Erupción del cráneo ardiente – Engulle la cabeza de la víctima en llamas antes de volarlas desde atrás con una explosión ardiente (requisitos: 6 puntos de habilidad, nivel de dominio 54)
Expansión del dominio: ataúd de la montaña de hierro – Engulta el campo de batalla en un paisaje volcánico fundido, desatando ataques intensos e inevitables basados ​​en el fuego que incineran a los enemigos atrapados dentro de sus límites (requisitos: 12 puntos de habilidad, nivel de dominio 78)
Hellfire Encarnate – [Awakening] – Engullir las llamas, y cualquier enemigo que te golpee sufre un intenso daño por quemaduras. También recibe un aumento del 65% en la energía maldita (requisitos: 10 puntos de habilidad, nivel de dominio 61)
Técnica máxima: meteorito – Lanzar un meteorito en la ubicación objetivo, causando daños masivos en un área amplia
S
Boogie Woogie técnica maldita del anime jujutsu kaisen
Boogie woogie
Extraño Aplaudir – Intercambie las posiciones con cualquier aliado o enemigo dentro del rango (requisitos: 3 puntos de habilidad)
Actualización – Clap II – Aumente el rango de su boogie woogie (requisitos: 2 puntos de habilidad)
Teletransportación de huelga de piedra – arroja una roca a tu enemigo, y al impacto, teletransporta instantáneamente a ellos, entregando un poderoso dropkick (requisitos: 3 puntos de habilidad)
Boogie Mark – Marque aliado o enemigo con tu técnica, cambiando con ellos cada vez que aplaudes y estás dentro del alcance (requisitos: 3 puntos de habilidad, nivel de dominio 23)
Actualización – Boogie Mark II – Marque 2 personas a la vez; Cuando aplaude, cambiarán de posición si están dentro del rango de la otra (requisitos: 2 puntos de habilidad, nivel de dominio 30)
Suplex engañoso – Fueles un aplauso, y si se golpea durante el aplauste, se teletransporta al atacante y los golpea con inmensa fuerza (requisitos: 4 puntos de habilidad, nivel de dominio 34)
Actualización – Deceptivo suplex II – El uso de Suplex engañoso ahora restablece el enfriamiento en su aplausos (requisitos: 2 puntos de habilidad, nivel de dominio 60)
Hacete de eco – apresura a tu enemigo, usando a Boogie Woogie para teletransportar y entregar una ráfaga de golpes imparables y devastadores desde todos los ángulos (requisitos: 5 puntos de habilidad, nivel de dominio 46)
Sobrecarga esquizofrénica – [Awakening] – Invoca a Takada para impulsar tu moral y espíritu de lucha, dándote un aumento del 45% en la energía maldita y aumentando el rango de Boogie Woogie (requisitos: 10 puntos de habilidad, nivel de dominio 54)
Golpe sincero – Agarra al enemigo y causarle daño moderado
A
discurso maldito técnica maldita del anime jujutsu kaisen
Discurso maldito
Extraño No te muevas – congela a tu enemigo en su lugar (requisitos: 3 puntos de habilidad)
Sé aplastado (se puede sostener para durar más) – Aplasta a tu víctima con la fuerza de tu discurso maldito (requisitos: 3 puntos de habilidad, nivel de dominio 15)
Jarabe de tos – lo protege de recibir daños de cualquier habilidad del habla maldita para los siguientes 3 usos (requisitos: 3 puntos de habilidad, nivel de dominio 35)
Actualización – Jarabe de tos II – El jarabe para la tos ahora lo protege para los siguientes 5 usos (requisitos: 2 puntos de habilidad, nivel de dominio 56)
Explotar – Haga que su enemigo explote en llamas, dañándolas y a quienes los rodean (requisitos: 4 puntos de habilidad, nivel de dominio 50)
Volar – Envíe el vuelo de su oponente a volarlos (requisitos: 5 puntos de habilidad, nivel de dominio 60)
Pasivo – Resistencia – Ya no recibe daños por el uso de habilidades del habla maldición (requisitos: 4 puntos de habilidad, nivel de dominio 75)
A
Guitarra de soul técnica maldita del anime jujutsu kaisen
Guitarra de soul
Común Trituración resonante – desata un poderoso rasgueo de guitarra que envía una onda de choque de energía maldita, enemigos dañinos y asombrosos dentro de Rang (requisitos: 3 puntos de habilidad)
Riff de poder – Los canales maldecieron energía a través de intensos riffs de guitarra, acumulando energía para una devastadora liberación de trituración resonante (requisitos: 3 puntos de habilidad, nivel de dominio 28)
B
Clonación técnica maldita del anime jujutsu kaisen
Clonación
Común Técnica: clon – Crea un clon exacto de ti mismo que te sigue y lucha contra los enemigos que los acercan. Los clones permanecen más tiempo según su dominio (requisitos: 3 puntos de habilidad)
Pasivo – Clon II – Tenga dos clones activos al mismo tiempo (requisitos: 3 puntos de habilidad, nivel de dominio 20)
Resplandor de gloria – Todos los clones activos enfocarán inmediatamente su energía maldita para autodestruir (requisitos: 3 puntos de habilidad, nivel de dominio 35)
B
Información a través del Jujutsu Odyssey Trello; Imágenes a través de Jujutsu Kaisen Fandom Wikia

Cómo obtener una técnica maldita en Jujutsu Odyssey

Jugador que usa la técnica maldita del habla en Jujutsu Odyssey
Imagen de Jujutsu Odyssey

Para conseguir un Técnica maldita En Jujutsu Odyssey, debe usar un artículo especial llamado Útero maldito. Tenga en cuenta que lo hará perder el útero maldito si tu dejar el juego Mientras está en tu barra de entrada. Si desea guardarlo, use el almacenamiento de inventario. Aquí está el Lista de todas las formas de obtener un útero maldito en Jujutsu Odyssey:

  • Buscar alrededor del mapa: Los úteros malditos generan cada 1-2 horas y despojaron en 30 minutos.
  • Derrota al espíritu de Azure Maw Cursed Cursed: Azure Maw genera a las 20:00 hora del juego (revise su teléfono para obtener un tiempo en el juego). Deja caer un útero maldito para el jugador que causó el mayor daño.
  • Completa el final secreto de una redada: Todos los miembros del partido obtienen un útero maldito si matas a Sukuna cuando genera al final de una redada.

Eso concluye nuestra lista de niveles de técnica de Jujutsu Odyssey (JJO). Para obtener más contenido como este, incluida la lista de niveles de todos los clanes en Jujutsu Odyssey, visite la categoría Guides aquí en Pro Game Guides.


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