Liste des termes de canne à pêche Ultimate Fisch [Atlantis]

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Canne de profondeur La tige de profondeur-chercheur, disponible à partir du stand du marchand d'Atlantis, est juste en deçà d'être une tige de niveau A. Il a un grand contrôle et une vitesse de leurre rapide, mais sans passive spéciale et basse chance, il ne peut pas être classé plus haut. Vitesse du leurre: 55%
Chance: 20%
Contrôle: 0,17
Résilience: 25%
Poids maximum du poisson: 50 000 kg Atlantide Tige de sagesse Étant donné qu'il en coûte 50 000 ° C $ pour fabriquer, il n'y a aucune excuse pour qu'une tige ait de si mauvaises statistiques. Cela donne cependant un bon EXP. Vitesse du leurre: 10%
Chance: 35%
Contrôle: 0
Résilience: 0%
Max KG: 2 000 Fabrication La tige perdue Les statistiques de la tige perdue sont assez mauvaises en général, à l'exception de la limite de poids. Vitesse du leurre: 15%
Chance: 25%
Contrôle: 0,08
Résilience: 8%
Max KG: 55 000 Fabrication Tige nocturne Un coup de chance de 70% et une limite de poids de 2 000 kg rendent cette tige parfaite pour les poissons rares et spécifiques à la nuit. Coûte 11 000 ° C $ en vertige. Vitesse du leurre: -10%
Chance: 70%
Contrôle: 0
Résilience: 0%
Max KG: 2 000 Vertige Tige Midas Une limite de poids de 1 000 kg et une augmentation de la vitesse du leurre mineur (25%) en font une tige décente, mais sa résilience de -25% et le coût de 55 000 ° C $ le retiennent d'être une meilleure tige. Si ce n'était pas pour son effet passif (ce qui vous permet de prendre des poissons d'or), il serait plus bas sur cette liste. Vitesse du leurre: 60%
Chance: 10%
Contrôle: 0
Résilience: -20%
Max KG: 4 000 Marchand de voyage Tige de l'aimant Bien que sa vitesse de leurre à 55% et sa limite de poids de 10 000 kg soient impressionnantes, son manque de chance ou sa résilience réduit sa valeur pour attraper des poissons rares. Coûte 15 000 ° C $ à Terrapin Island. Vitesse du leurre: 10%
Chance: 0%
Contrôle: 0,1
Résilience: 0%
Max KG: 10 000 Île de lacap de neige Tige de relique Une option solide à faible stat avec 25% de chance et une limite de poids de 2 500 kg. Cette tige bénéficierait d'un enchantement. Coûte 8 000 ° C $ après avoir terminé le bestiaire et résolu le puzzle dans l'événement de chasse archéologique. Vitesse du leurre: 20%
Chance: 25%
Contrôle: 0,05
Résilience: 20%
Max KG: 2 500 Site archéologique Tige de scorbut Un coup de chance de 50% et une limite de poids de 2 000 kg sont solides, mais il est cher à 50 000 ° C $ par rapport à de meilleures options. Vitesse du leurre: 15%
Chance: 50%
Contrôle: 0
Résilience: 15%
Max KG: 2 000 Rivage abandonné Tige de riptide Le Riptide a des statistiques assez basses, bien que le passif puisse les augmenter un peu avec des moulages parfaits. Vitesse du leurre: 20%
Chance: 25%
Contrôle: 0,05
Résilience: 5%
Max KG: 3 500 Fabrication Tige de ressource Les statistiques de leurre supplémentaires du passive peuvent rendre la tige ingénieuse utile. Vitesse du leurre: 15%
Chance: 20%
Contrôle: -0,01
Résilience: 0%
Max KG: 1 000 Fabrication Tige de gardien de gel De bonnes statistiques polyvalentes rendent la tige du gardien de Frost assez viable. La seule façon de l'obtenir, cependant, est d'acheter un pack avec Robux. Vitesse du leurre: 10%
Chance: 45%
Contrôle: 0,05
Résilience: 15%
Max KG: 2 200 Boutique Robux Tige de fischmas La tige de Fischmas a de bonnes statistiques en général, similaires à la tige nocturne. Vitesse du leurre: 10%
Chance: 45%
Contrôle: 0,05
Résilience: 15%
Max KG: 2 200 Boutique Robux Tige de gel La tige de Frostfire a de bonnes statistiques en général, semblable à la tige nocturne. Vitesse du leurre: 20%
Chance: 35%
Contrôle: 0,08
Résilience: 12%
Max KG: 2 200 Boutique Robux

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