Mask Keeper Boss Guide en Clair Obscur: Expedition 33

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La segunda parte de la lucha del axion en Clair Obscur: Expedition 33 que es mucho más difícil que la anterior. Nos enfrentamos al Real Mask Keeper, ya que el jefe de visajes antes era más una configuración. La idea de ser sirviente del portero de máscaras fue el verdadero jefe todo el tiempo, y ciertamente viene con sus propios patrones problemáticos que deben ser atendidos. Afortunadamente, con esta guía, debe estar en camino a través de la pelea y en el siguiente Axion (o Plegates) en poco tiempo.

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Mobreador de máscaras MOVESET

Ataque

Descripción

Clase de máscara a la clase del portero las máscaras de las emociones.

Si matas las tres máscaras de emoción en las áreas laterales, esto no hará absolutamente nada. Si no lo ha hecho, pulirá al jefe, eliminará a la fiesta y potencialmente curará al jefe en el transcurso de la pelea.

Mask Keeper ataca la expedición.

Este es un combo de daño oscuro de cuatro hits. El ritmo Normal> Normal> Lento> Normal. La parte difícil es, sin duda, el tercer golpe.

Los atacantes de máscara atacan como una tormenta.

Este es un combo de cuatro hits en un personaje que sin duda te tropezará debido a que su segundo ataque es mucho más rápido que el resto. Su patrón es Normal> rápido> normal> normal.

Mask Keeper realiza un combo de swing.

Este es un combo de tres hits similar al último ataque donde tiene un segundo ataque engañosamente rápido. Su ritmo de ataque es Normal> rápido> normal.

Mask Keeper realiza un combo caótico.

Ahora que tenemos combos de tres y cuatro hits, también podemos subir la apuesta con un combo de ocho hits. Nuevamente, el segundo ataque es mucho más rápido que el resto, pero también hay un puñado de ataques lentos. El patrón es Normal> rápido> normal> normal> lento> normal> rápido> lento.

Mask Keeper está rodeado por un aura defensiva.

Esto pulirá al arquero de máscara y le dará un escudo cada vez que asigne un golpe a un expedicionador. Afortunadamente, esto se limita a 9 escudos.

Mask Keeper ataca vehementemente la expedición.

Similar al primer ataque de la pelea, el guardián de máscara golpeará a toda la fiesta con daño oscuro, pero en lugar de un combo de cuatro hits, ahora es un seis y tiene varias velocidades en todo momento. El patrón es Normal> normal> lento> normal> lento> normal.

Mask Keeper realiza un combo de larga data.

Similar al combo de swing regular, esto se ha mejorado a seis hits con un patrón de Normal> rápido> normal> normal> rápido> normal.

Mask Keeper prende fuego a su espada.

El ataque más mortal en su arsenal, este es un combo de cuatro hits que comienza rápidamente y termina con un ataque de gradiente. El patrón es Normal> rápido> rápido> normal Gradiente.

Mask Keeper gana potente, caparazón y velocidad.

En sus últimas piernas, el guardián de la máscara se hará a sí mismo con estas tres mejoras.

Estrategia

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Siempre que ya haya matado las tres máscaras de emociones antes de esta pelea, hará las cosas mucho más fáciles. De todos modos, esta pelea se divide esencialmente en dos fases diferentes. El primero es acostumbrarse a los diversos ataques combinados que tiene el guardián de la máscara, mientras que el segundo es dominarlo, de lo contrario serás castigado con dureza. Sin embargo, el único ataque que pasa a la segunda fase es el combo caótico, sin embargo, el resto recibe ataques adicionales. De todos modos, la primera fase es bastante sencilla, solo aprendiendo los patrones.

A la mitad de la pelea, el arquero de máscara lanzará un aura defensiva a su alrededor. Cuando hace esto, todos sus ataques se enlazarán. El swing estándar y los combos regulares que nos hemos acostumbrado hasta ahora habrán agregado golpes a varias velocidades. Esto solo ayudará a hacer crecer su escudo, pero también le dará la oportunidad de ganar algo de AP en el proceso. Cuando el guardián de la máscara prende fuego a su espada, este puede ser un ataque complicado para parar al principio, pero uno de los más fáciles una vez que te has acostumbrado porque el segundo y tercer ataques son rápidos, y el ataque de gradiente da un poco de margen de maniobra.

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Recompensas

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Clair Obscur: Expedición 33

4.5/5

Liberado

24 de abril de 2025

ESRB

17+ // sangre y sangre, lenguaje fuerte, temas sugerentes, violencia

Desarrollador (s)

Interactivo de caída de arena

Editor (s)

Kepler interactivo

Motor

Unreal Engine 5



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