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Certaines constructions dans les sauvages de Monster Hunter seront plus spécialisés que d'autres. Vous pouvez avoir plusieurs constructions différentes par arme, beaucoup ayant une version générique DPS brute. Mais lorsque vous jouez avec les options disponibles, vous pouvez faire quelque chose qui vous permettra d'aider les autres dans les chasses tout en étant agressif, comme une construction de paralysie pour les deux lames. Ces armes sont idéales pour cette construction car elles vous permettront d'être sur l'offensive pour toute la chasse tout en arrêtant fréquemment un monstre.
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Craquez les deux lames artian
L'arme Artian sera le point de départ de cette construction de paralysie.
L'élaboration de l'arme Artian Tiltkreise avec l'élément de paralysie sera le meilleur point de départ pour la construction. Vous pouvez également utiliser les lames doubles de Harpactirs Lala, mais les créneaux de gemmes vont avoir moins d'impact pour une arme monstre par rapport à l'arme artisanale. Le Tiltkreise aura une garantie de trois emplacements pour les bijoux au Rank-3, vous permettant d'avoir plus de liberté dans la façon dont vous obtenez votre construction. Créez les armes Tiltkreise. Vous pouvez utiliser n'importe quelle combinaison de pièces d'armes d'attaque ou d'affinité pour les fabriquer. Ceux-ci varieront en fonction de la façon dont vous êtes confortable avec la production de dégâts et l'affinité de paralysie.
Arme |
Décorations |
Description des compétences |
---|---|---|
Tiltkreise |
Joyau paralyseur [3] |
Augmente le taux d'accumulation de paralysie. |
RZR Sharp / Artisan [3] |
Empêche votre arme de perdre la netteté. |
|
Étend la jauge de netteté de l'arme. Cependant, il n'augmentera pas la jauge au-delà de son maximum. |
||
Bijou critique [3] |
Augmente les dommages des coups critiques. |
Les bijoux critiques et paralysants seront la partie centrale des bijoux d'armes dans la construction. Ces deux en combinaison vous permettra d'arrêter les monstres plus souvent lors d'une chasse. Il y a quelques options pour le bijou du RZR Sharp / Artisan, mais il y a une bonne raison pour laquelle vous devriez aller avec ce joyau pour la fente. Étant donné que vous serez presque toujours sur l'attaque avec les deux lames, vous voudrez de l'aide avec la netteté de l'arme qui ne baisse pas. La partie nette du rasoir du bijou vous donnera 50% de chances de ne pas perdre de perte, ce qui en fait une option incroyable pour un emplacement de bijou qui vous permettra de maintenir la pression sur un monstre.
Création de l'armure de construction de paralysie
La principale potion de dégâts de la construction sera fixée sur les armes; Pour l'armure, vous voudrez vous concentrer sur vos options défensives.
Il peut sembler étrange de suivre l'armure de rang 7 sur l'armure du rang 8, mais pour les versions spécialisées, vous voudrez explorer toutes les armures pour leurs compétences en équipement. Pour cette version, vous voudrez vous en tenir à une armure qui vous donnera des compétences plus défensives avec quelques offensives pour même tout. C'est à cela que sera l'armure Gore Magala, et elle constituera la majorité de l'armure que vous devrez créer.
Armure |
Compétence |
Description des compétences |
---|---|---|
Gore Helm B |
Fenêtre d'évasion |
Prolonge la période d'invulnérabilité lors de l'évasion. |
Fusion |
Augmente temporairement la puissance d'attaque élémentaire et les effets d'état après se remettre de la brûlure ou du statut anormal. |
|
Gore Mail B |
Fenêtre d'évasion |
Prolonge la période d'invulnérabilité lors de l'évasion. |
Gardien arkveld vambraces b |
Exploit de faiblesse |
Augmente l'affinité des attaques qui exploitent les points et les blessures faibles d'un monstre. |
Bobine gore b |
Constitution |
Réduit l'épuisement de l'endurance lors de l'échappement, du blocage ou de certaines autres actions. |
Gore greaves b |
Antivirus |
Une fois infecté, il est plus facile de surmonter la frénésie et augmente l'affinité si elle est guéris. |
Tressail |
Empêche les couverts et autres réactions aux petits dégâts. |
|
Challenger Charm II |
Agitateur |
Augmente le pouvoir d'attaque et l'affinité lorsque les grands monstres sont enragés. |
Manteau corrompu |
Diminue la santé, mais augmente l'affinité et les performances des armes lorsqu'elles sont équipées. Les attaques répétées contre les monstres augmenteront encore votre puissance d'attaque et votre affinité. |
L'ensemble d'équipement Gore Magala B peut ne pas offrir une tonne de compétences supplémentaires par rapport à certains autres ensembles, mais les compétences offertes sont trop belles pour passer. L'ensemble secondaire offre des compétences en équipement quelque peu limitées mais plus de créneaux de décoration d'armure, ce qui les rend parfaits pour des versions plus spécialisées. Le charme du challenger vous donnera également un petit coup de pouce de la puissance d'attaque et de l'affinité une fois qu'un monstre atteindra la phase enragée du combat. L'association de tout cela au manteau corrompu vous donnera un coup de pouce encore plus élevé à votre affinité, vous permettant de développer encore plus de paralysie sur les monstres que vous chassez.
Équiper des décorations d'armure
Maintenant que vous avez l'armure et l'arme rédigées, vous aurez besoin de décorations pour équiper votre armure pour plus de capacité globale.
Armure |
Décoration d'armure |
---|---|
Gore Helm B |
Bijou d'attente [3] |
Bijou sprinter [1] |
|
Gore Mail B |
Bijou d'attente [3] |
Bijou de croissance [1] |
|
Gardien arkveld vambraces b |
X2 Sprinter Jewel [1] |
Bijou physique [1] |
|
Bobine gore b |
Bijou d'attente [3] |
Joyau de saut [2] |
|
Gore greaves b |
Bijou à contre-attaque [3] |
Bijou physique [1] |
|
Bijou sain [1] |
Lors de la fente dans les décorations d'armure, vous voudrez prioriser toutes les principales pièces à trois emplacements pour aller à Bijoux en attente pour cette construction. Votre équipement global maximisera Evade Window avec ses compétences intégrées. Cela vous permettra d'utiliser les bijoux de l'attention pour augmenter l'affinité de votre arme lors des chasses lorsque vous frappez des points faibles et des blessures sur un monstre. Au rang maximum, vos attaques sur un point faible auront un 30% augmentation de l'affinité et un supplément 20% Sur les blessures du monstre.
Les bijoux de rang 1 que vous voudrez accrocher pour la construction concernent principalement les préférences personnelles. Cependant, le Bijoux sprinter sont probablement les meilleurs que vous voudrez obtenir pour votre armure. Ceux-ci réduiront l'épuisement continu de l'endurance par 50%faire de ces bijoux la clé pour garder le mode démon aussi longtemps que possible. Le Bijou de croissance est un autre excellent choix car il augmentera passivement votre attaque et votre défense, plus la chasse est longue, à un maximum de 30 minutes.
Le joyau final de rang 1 que vous voudrez peut-être considérer sera le Bijou physique. Avec deux de ces joyaux associés aux compétences en équipement, vous pouvez obtenir la compétence de constitution au niveau 4. 40%. Ces petits bijoux peuvent ne pas ajouter une tonne de boosts offensifs à la construction, mais ils vous permettent d'être plus agressif avec votre style de jeu pour compenser. Vous pouvez également changer certains d'entre eux avec le Bijou d'embuscade Si vous pouvez obtenir des attaques sournoises fréquentes contre les monstres.
Maintenant que votre arme et votre armure ont les décorations attachées, vous êtes prêt à partir et à chasser vos monstres préférés. Vous pourrez régulièrement appliquer la paralysie sur les monstres avec cette construction en particulier, mais elles seront lentement étouffées moins tout au long du combat. Vous devrez profiter des bijoux, ce qui augmentera votre affinité pour les appliquer plus souvent lorsque vous chassez des monstres plus grands. Les deux lames sont une excellente arme qui vous permettra d'être agressive tout au long de votre séjour dans le jeu. L'application de la paralysie aux monstres vous permettra de jeter encore plus d'attaques contre des monstres pendant une chasse.

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