Monster Hunter Wilds: Switch Axe Guide

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Essayer de nouvelles armes et découvrir comment ils fonctionnent est l'une des meilleures parties de jouer à un jeu Monster Hunter. Lorsque vous recherchez une arme qui a pas mal d'options dans Monster Hunter Wilds, vous n'aurez peut-être pas à regarder plus loin que le Switch Axe comme une arme de choix. Le Switch AX vous permet de passer d'un mode AX et d'un mode d'épée, vous permettant de se mettre à l'échelle chacun tout en basculant régulièrement entre les deux pour maintenir des dommages constants aux monstres.

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Lorsque vous cherchez une arme qui récompense un style de jeu agressif, vous ne pouvez pas vous tromper avec la longue épée.

Switch Axe Moves

Bien qu'intimidants, ces mouvements sont faciles à retenir et à clé pour utiliser la hache de commutation.

Le mode Axe se déplace

Playstation 5

Xbox

PC

Smash au-dessus

Triangle

Y

Clic gauche

Swing sauvage (bouton Appuyez à plusieurs reprises)

Cercle

B

Clic droit

Slam lourd (disponible après le swing sauvage)

Triangle

Y

Clic gauche

Offset Rising Slash

Triangle + cercle

Y + b

Click gauche + clic droit

Suivi de suivi lourde (après une barre de montée compensée parfaite)

Triangle + cercle

Y + b

Click gauche + clic droit

Suivi Morph Slash (après une barre de montée décalée parfaite)

R2

Rt

R

Fade Slash (entrée directionnelle vers l'arrière)

Cercle

B

Clic droit

Recharger

R2

Rt

R

Se transformer

R2

Rt

R

Mode de mise au point: combinaison de morph

L2 + R1

LT + RB

Cliquez avec le bouton droit + Shift

Finisseur de décharge élémentaire (après la combinaison de morph)

R2

Rt

R

Mode d'épée se déplace

Playstation 5

Xbox

PC

Aérien

Triangle

Y

Clic gauche

Bousculade

Cercle

B

Clic droit

Flurry vers le ciel (disponible après la double slash)

Cercle

B

Clic droit

Counter Rising Slash (Disponible après le paradis Flurry)

Triangle R2 +

Rt + y

R + clic gauche

Décharge d'élément

Triangle + cercle

Y + b

Click gauche + clic droit

Décharge à somme nulle (entrées de maintien)

Triangle + cercle

Y + b

Click gauche + clic droit

Slash débridé

R2 + triangle + cercle

Rt + y + b

R + Click gauche + clic droit

Slash à libération complète

R2 (Hold) + triangle + cercle

RT (Hold) + Y + B

R (maintien) + clic gauche + clic droit

Maintenir régulièrement la sortie des dégâts en changeant régulièrement

Le changement entre les modes garantira que les deux jauges se chargent tout au long des combats.

L'échange entre les modes de hache et d'épée est une partie importante de l'utilisation de la hache de l'interrupteur. Souvent, il y a trois jauges distinctes que l'arme a qui ont chacune augmenter ses mouvements. En mode Axe, l'arme chargera la jauge d'ax; Lorsque cela est trop bas, vous devrez soit attaquer ou recharger l'arme pour utiliser à nouveau votre mode épée. En mode épée, vous utiliserez et épuiserez la jauge Axe pour utiliser l'épée tout en chargeant la jauge de l'épée. C'est là que vous voudrez basculer régulièrement entre les deux modes, charger les deux jauges et les garder chargés le plus souvent possible.

Les deux jauges fonctionnent extrêmement bien ensemble, la plupart du commutateur AX se déplace de manière transparente entre les modes AX et Sword. Alors que vous continuez à utiliser l'arme, vous remarquerez également une troisième jauge à gauche de la jauge d'épée. Il s'agit de la jauge d'axage de puissance, qui alimentera votre mode AX tout en vous permettant de charger le compteur de jauge d'ax plus rapidement. Pendant que dans votre mode épée puissant, vous pouvez également traiter certains types de dégâts spécifiques en fonction de vos types de commutateurs Ax Phial. Chaque version de l'arme aura certains Phials que vous pouvez utiliser avec les mouvements élémentaires comme le Décharge de somme nulle, Slash débridéet Décharge d'élément.

Monster Hunter Wilds Switch Ax Morph Rising Double Slash

Apprenez votre comptoir

Bien que le Switch AX atteigne dur et dispose de nombreuses options, vous voudrez vous garder en sécurité.

Certains des meilleurs mouvements avec la hache de commutation seront votre barre oblique et la barre oblique du comptoir. Bien que l'arme ne vous donne pas la possibilité de bloquer carrément, elle vous récompense pour avoir appris le timing approprié lorsqu'il s'agit de monstres et de gagner le dessus pendant qu'il passe à l'offensive. Le plus facile des deux mouvements à retirer est l'attaque de hache, Offset Rising Slash. C'est une décision fantastique à utiliser pendant qu'un monstre vous charge. Cette attaque de décalage contrecarrera une attaque de monstre tout en faisant emménager votre chasseur pour une attaque de suivi. Le mouvement suivant qui est un peu plus difficile à retirer est le mouvement de l'épée, Counter Rising Slash. Ceci n'est disponible qu'après avoir effectué un Flurry vers le cielce qui fait du comptoir quelque chose que vous devez planifier dans l'instant pendant le combat.

Avec suffisamment de pratique et de planification, vous pourrez s'ajuster et attaquer des monstres tout en forçant votre fenêtre à s'ouvrir. Le Switch Axe est une arme polyvalente et amusante pour les nouveaux arrivants et les anciens combattants, offrant une variété de mouvements avec un plancher bas mais un plafond élevé. C'est peut-être une arme plus lente au début, mais avec suffisamment de temps à combattre les monstres et à expérimenter dans la zone d'entraînement, vous pouvez apprendre les tenants et aboutissants de ce qui rend l'arme spéciale.

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