Où trouver l'épée de l'ermite dans le royaume Come: Deliverance 2

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Kingdom Come: Deliverance 2 vous permet de décider comment vous aurez accès au mariage de Lord Semine pendant la quête “Wedding Crashers” après avoir terminé le prologue. Vous pouvez soit travailler avec le Miller, soit vous pouvez travailler avec le forgeron. Choisir le forgeron, Radovan, signifie que vous devrez trouver l'épée de l'ermite pour un objectif après avoir prouvé que vous êtes suffisamment qualifié pour l'aider.

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Non seulement vous avez la possibilité de pratiquer le forgeage et de gagner des points d'artisanat, mais vous vous retrouvez en charge de l'élaboration du cadeau de mariage que Lord Semine recevra de son père. Étant donné que Radovan veut utiliser une bonne base pour créer une épée, il décide de l'épée de l'ermite et vous demande de regarder son emplacement.

Où trouver l'épée de l'ermite

Radovan vous donne un endroit pour commencer à trouver des informations sur l'épée: Troskowitz. Plus précisément, vous devez vous rendre à la taverne du prologue et parler au propriétaire et aux barmaids de l'ermite. Cela marque une zone sur votre carte au nord d'Apollonia pour que vous puissiez rechercher l'ermite. La maison de l'ermite est nichée entre une crevasse rocheuse, mais vous n'avez pas besoin de visiter la maison pour obtenir l'épée. Au lieu de cela, vous voulez Dirigez-vous vers une tombe à proximitéqui est marqué par l'épée d'Ambrose. Il s'avère que c'est l'épée dont vous avez besoin.

De là, vous pouvez revenir à Radovan, ou vous pouvez prendre la quête latérale qui vous permet de savoir ce qui est arrivé à l'ermite. Si vous voulez parler à l'ermite, vous devez parler avec Betty à la taverne, alors Gerda, vers laquelle elle vous dirige. C'est une bonne idée de acheter ou prendre une bêche avant de rencontrer Gerdacar elle vous indiquera vers un endroit où vous devez déterrer des preuves.

Lorsque vous avez les preuves, vous pouvez aller parler avec l'ermite. Vous pouvez choisir de l'aider, et si vous terminez sa quête, vous rencontrerez un groupe de chevaliers qui veulent l'arrêter. À ce moment-là, vous pouvez le rendre ou l'aider à s'échapper. Même si vous avez déjà pris l'épée, vous pouvez Gagnez la réputation et Groschen pour avoir traversé la série de quêtes.

Alternativement, vous pouvez vous faufiler dans la maison de l'ermite et le assommer ou le tuer pour le voler de son journal, ce qui vous donne l'objectif de déterrer la tombe d'Ambrose et d'apprendre la vérité sur ce qui lui est arrivé. C'est beaucoup plus rapide, mais vous n'obtenez pas de récompenses comme la réputation, ce qui peut rendre les tâches plus faciles dans le Royaume: Deliverance 2. Peu importe le chemin que vous choisissez, vous obtenez l'épée de l'ermite dans le processus.

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