Tutorial integral de Karma the Dark World

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Algunos rompecabezas de la zona pueden obstaculizar su progreso, que es donde entra nuestro tutorial Karma the Dark World. Sigue leyendo si quieres saber cómo vencer a todos los rompecabezas, así como obtener todos los coleccionables y logros.

Este tutorial es un trabajo en progreso. ¡Agregaremos todos los rompecabezas faltantes, coleccionables y logros lo antes posible!

Karma the Dark World Act One Demasiado Tutorial

Te despertarás en una habitación de hospital confundida, sin conocimiento de quién eres. Para encontrar sus recuerdos nuevamente en Karma the Dark World, primero debes explorar la habitación en la que te encuentras. En esta guía, los coleccionables de memo se destacan en rojomientras que los coleccionables de seguidores de la regla se destacan en verde.

Una cosa importante es obtener el Notas escritas a mano memo de la mesa si desea obtener el logro de coleccionables.

  • Karma the Dark World Experimentation Report Memo

Después de pasar por las salas de calibración, terminará en el Sala de cultivo donde un montón de cuerpos parece ser plantado y creciendo. Ignora el espeluznante y recoge el Memo de registros de experimentación de una de las máquinas a la derecha.

  • Karma The Dark World Rule seguidor Dr. Jurgen Weltz Puzzle Ubicación
  • Karma The Dark World Rule seguidor Dr. Jurgen Weltz Puzzle Solución

Antes de sentarse en el Sala de transiciónrecoge la caja de rompecabezas de la derecha. Debe continuar la secuencia en el patrón que ve. La mayoría de los rompecabezas serán el reconocimiento de patrones y descubrirán la próxima secuencia. En este rompecabezas, presione el Botón verde para abrir la caja y obtendrá el Dr. Jürgen W. Waltz Rule seguidor.

Después de sentarte en la silla, podrás experimentar el espacio Blackwater y algunos de los recuerdos de Daniel.

Karma the Dark World Act Two Parte One Whirl Pool Tutorial

Después de que Fred te habla durante demasiado tiempo, es hora de comenzar su investigación sobre Sean Mehndez (no el cantante). Aquí están todos los coleccionables que puede obtener en la siguiente sección.

  • Karma the Dark World Research Institute Memo de aviso
  • Karma the Dark World Transfer Letter Memo
  • Karma the Dark World Transfer Capsule Mail 01 Memo
  • Karma the Dark World Transfer Capsule Mail 02 Memo
  • Recoger el Aviso del Instituto de Investigación (Recepción) Memo desde el tablero a la izquierda de la puerta.
  • Agarrar Memo de la carta de transferencia Desde la mesa dentro de la oficina de recepcionista.
  • En la sala de correo, busque una cápsula posterior al lado izquierdo. Déle la vuelta, ábralo y recoge el Capsule de transferencia Memo 01.
  • Al otro lado hay otra cápsula con un Capsule Capsule de transferencia 02 Memo.
  • Interactuar con el dispositivo de tubo neumático para obtener el Breve de misión nota.
  • Karma The Dark World Rule Ingeniero de seguidores Wilhelm Puschel ubicación de rompecabezas
  • Karma The Dark World Rule Ingeniero de seguidores Wilhelm Puschel Solución de rompecabezas

A la izquierda en una de las tuberías verá un Caja de rompecabezas. Para este, debe hacer coincidir correctamente el patrón de dados, así como los dados plegados. En este caso, la respuesta correcta es el botón azul, y obtendrá el Ingeniero – seguidor de la regla de Wilhelm Puschel.

  • Karma the Dark World Telescreen Mail Rala
  • Karma the Dark World Telescreen Mail Rala

Después de eso, podrás interactuar con un Telesconal. Estos generalmente registran el comportamiento desobediente de los empleados en una imagen. Si bien este no es muy útil para usted, los futuros telescreens serán útiles para resolver rompecabezas, así que vigílalos.

  • Karma the Dark World Shift Horario Memo
  • Karma the Dark World Becker's Diary Memo

Ahora sube las escaleras y obtendrás un par de coleccionables más en tu camino. Y mira hacia atrás incluso cuando la pared te dice que no lo hagas. Es un placer divertido

  • Recoger el Memo de horario de cambio de la barandilla de la escalera.
  • Sube al escritorio y agarra Memo del diario de Becker.
  • Tomar el Aviso del Instituto de Investigación (sala de almacenamiento) Memo pegado a la pared al lado de la puerta.

Cómo abrir la sala de almacenamiento

  • Karma the Dark World Painting Drawer contraseña
  • Lápiz labial Karma the Dark World
  • Memo de orden de compra de Karma the Dark World

Para progresar, debe abrir la sala de almacenamiento en el Instituto de Investigación. La tarjeta de teclas está en el cajón, pero necesita la contraseña para abrirla.

  • Memo del diario de Becker desde el escritorio te dice el Pintura del reloj era la contraseña, pero falta.
  • Usa el Telesconal Para ver diferentes ángulos del reloj que se establecen a las 08:15.
  • La contraseña del cajón es 0815 y obtendrás el Tarjeta de identificación de la sala de almacenamiento.
  • Dentro, recoge el lápiz labial desde el escritorio a la derecha.
  • Agarrar Memo de orden de compra del estante.
Barbara's Diary Memo and Fuse Box Key en Karma the Dark World
Captura de pantalla por guías de juegos profesionales

Todavía no puedes desbloquear la caja, así que ignóralo por ahora y sube a través del respiradero a la izquierda. Una vez que se arrastra, levante el estante que estaba bloqueando la puerta para que ahora tenga un camino claro en el pasillo. Ahora estás en la sala del secretario y necesitas un fusible para volver a encender el poder.

  • Ir al escritorio a la izquierda y recoger Memo del diario de Barbara lo que te dice que tiene la llave del caja roja en el trastero.
  • Abra el cajón central y toma el Llave de cuadro de almacenamiento de fusibles que puedes ir y abrir ahora.
  • Poner el fusible en la caja de fusibles para encender las luces.
  • Vuelve al escritorio de Barbara para que puedas recoger el Candy Maker Roswitha Mokrosch Rule seguidor. El cuadro está vacío, pero si lo desbloquea con la contraseña 7742puedes desbloquear el cajón a la derecha y obtenerlo.

Cómo abrir el escritorio de Sean

Ahora es el momento de investigar alrededor de la habitación y encontrar pruebas del crimen de Sean. Necesitas desbloquear su escritorio en la esquina del extremo izquierdopero hay un par de otros pasos que debes hacer primero.

  • Memo de aviso del Instituto de Investigación en la oficina clerical de Karma The Dark Wolrd
  • Rompecabezas de lápiz labial en la oficina clerical de Karma The Dark Wolrd
  • Dirígete por el camino correcto y recoge el Aviso del Instituto de Investigación (Oficina Clerical) Memo desde la pizarra a la derecha.
  • Siga por el camino correcto hasta llegar al último escritorio.
  • Dentro del cajón hay una caja de lápiz labial. Mira el lápiz labial En su inventario y memorice el orden de los símbolos: club, diamante, corazón, pala.
  • En el póster sobre el escritorio, encontrarás el póster con valores numéricos unidos a estos símbolos: 6843. Use esta contraseña para desbloquear el cajón.
  • Levantar Memo del diario de Emilyque le dice que Sean cambió la contraseña a su escritorio a la fecha de hoy, que es el 30 de abril. Por lo tanto, la contraseña es 0430.

Con la evidencia que obtienes de su cajón, dirígete por el pasillo, pero te encontrarás atrapado en las habitaciones rojas.

Cómo escapar de las habitaciones rojas

Las habitaciones rojas son una secuencia de habitaciones en bucle que representan los recuerdos de la familia de Sean. Debe salir y recoger todos los coleccionables aquí.

  • COOPER REGLE SOLUCIÓN DE CAJA DE PIZZER DE LA REGLA EN KARMA THE DARK WORLD
  • Diario de la hija de Sean 01 y las notas de tarjetas de deseos en Karma The Dark World
  • Dasein 012 Memo in Karma the Dark World
  • Hay una caja de rompecabezas en el sillón a la derecha. El siguiente patrón en la secuencia es rojo. Obtendrás el Legendario Roam Agent Cooper Rule seguidor.
  • Baja por el camino de la izquierda y recoge Diario de la hija de Sean 01 Memo así como el Memo de tarjetas de deseos desde el mostrador fuera de la habitación.
  • Mira el TELEVISOR Y una puerta del ascensor se abrirá a la derecha, así que entra.
  • Recoger el Grabadora portátil colgando en el medio de la habitación, luego toma el Dasein 012 Memo cinta adhesiva desde el escritorio a la derecha.

Todavía no estás fuera del bosque (habitaciones rojas). Pase por la puerta y se encontrará en la segunda sección.

Carta de transferencia Sean Memo en Karma the Dark World
Captura de pantalla por guías de juegos profesionales
  • Asegúrese de recoger la luz parpadeante.
  • Agarrar Dasein 013 Memo cinta desde la habitación con las gurneys.
  • Continúa hasta que puedas agarrar el Dasein 014 Memo cinta desde el escritorio nuevamente.
  • Interactuar con el televisor y saltar por un agujero.
  • En la gran sala, recoge el Memo de carta de transferencia (Sean).

Una vez que lo tenga, pase por cualquiera de las dos puertas y estará en el segundo recuerdo de Sean. Mientras la familia se está desmoronando, ve a colocar.

  • Bill Memo in Karma the Dark World
  • Diario de la hija de Sean 02 y el padre Teddy Bear en Karma The Dark World
  • Memo de letras sospechosas en Karma the Dark World
  • Diario de la hija de Sean 03 en Karma the Dark World
  • Recoger el Billeto de la mesa a la derecha.
  • Ve por el pasillo a la derecha y recoge Diario de la hija de Sean 02 Memo así como el Oso del padre Teddy.
  • Repita las secciones hasta que esté en el tercer recuerdo.
  • Agarrar Carta sospechosa a Sean Memo Sobre la mesa, luego toma el oso de peluche de la silla a la derecha.
  • En el sofá, puedes agarrar el Diario de la hija de Sean 03 Memo.
  • Coloque a la madre y al padre Teddy Bear en la caja, luego tome el Oso de peluche hija de la hija de Sean que no se comporta espeluznante en absoluto.

Las habitaciones a rayas en blanco y negro aún no son tu salida. Hay más cosas que capturar para liberarte de esta investigación.

  • Aviso de Memo Memo en Karma The Dark World
  • Diario de la hija de Sean 04 Memo in Karma the Dark World
  • Agarrar AVISO DE MEMO ATRARS de la mesa del comedor.
  • Entra en la habitación de la hija de Sean para recoger otra Diario de la hija de Sean 04.
  • De vuelta en la sala de correo, envíe la evidencia y ahora puede abandonar el Instituto de Investigación.

Si está buscando más tutoriales psicológicos de terror, echa un vistazo al tutorial Saga Hellblade II de Senua aquí en las guías de juegos profesionales.


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